Block从简单到高级的使用,以及项目中经常使用的场景

本文详细介绍了Block的基础使用,包括定义、调用和生命周期,并探讨了在ARC和MRC环境下的区别。在iOS开发实践中,Block常用于属性和方法参数,以及替代代理模式。文中通过具体的代码示例,解析了Block在防止循环引用、类型安全等方面的关键知识点,有助于开发者更好地掌握和运用Block。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Block从简单到高级的使用,以及项目中经常使用的场景

一、Block的简单使用

       使用Block的三个步骤:1.定义Block变量;2.定义Block(即创建block代码块)3.调用block匿名函数;

1>以下是使用的两个简单的例子:

无参数,无返回值


有参数有返回值


2>定义Block变量的时候一般大家都是用typedef重定义,应用起来既方便看起来又很直观,例如上面两个例子可以如下书写:





3>Block变量在ARC和MRC环境下的生命周期


ARC环境下打印结果如下:


分析原因如下:

 //1.分析,ARC如果在块对象中使用了__block指定的变量,那么这个变量将会被copy到堆内存中,并且原变量也会指向这个堆内存中的空间

//2.如果有两个块对象引用了同一个__block指定的变量,那么他们共享这个变量,共享同一个内存


MRC环境下打印结果如下:



分析原因如下:


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