初识block
我们可以把block看成一个变量
比如 我们要定义一个变量a
int a = 1;
int 类型, a 是变量的名字 ,1是a的值
现在 定义一个没有返回值没有参数的block
void (^block)() = ^(){
NSLog(@"block");
};
void (^)()hh = ^(){
NSLog(@"block");
};
void (^)() 相当于int 说明是一个block类型^(){NSLog(@"block");}; 相当于1 是hh的值
不同的是 block封装的是一个函数函数有3种类型 1.无返回值 无参数
2.无返回值 有参数
3.有返回值 有参数
所以定义block也有三种
void (^block)() = ^(){
NSLog(@"block");
};
无返回值 有参数的void (^block2)(int a,int b) = ^ (int a,int b){
NSLog(@"%d",a+b);
};
int (^block3)(int ,int ) = ^(int a,int b){
return a*b;
};
//调用block
block();
//调用block2
block2(5,6);
//调用block3
NSLog(@"%d",block3(2,8));
在实际应用中 我们常常用到 typedef来给block取别名比如
typedef char * myChar;
就是吧char 这个类型 换一个名字
char c = @"123";
和 myChar c = @"123"; 是一样的
在比如函数
-(void)text;
可以定义为 typedef void (* text)();
那么 void(^)() 给他取一个别名 来代替这个没有参数 没有返回值的block类型
我们用my block来代替他
那么typedef就要写成typedef void(^myblock)()的格式
那么 我们定义一个没返回值 没参数的block就可以用 myblock block01;
现在来说一下用block来传值
现在来模拟一个场景
把第二页的按钮的颜色作为第一页的背景颜色
1.确定是把第二页的颜色传到第一个页面去 那么就要在第二页的h文件中定义一个没返回值 带有一个参数的block 的属性 确保在第一页能被拿到
typedef void(^btnBlock)(UIColor *)btncolor;
@property(nonatomic,copy)btnBlock hhh;
2.在第二页的点击按钮的事件中
- (void)clickBtn:(UIButton *)btn {
UIColor *btnColor = btn.backgroundColor;
//执行代理通代理一样需要判断是否有值
if (self.hhh) {
self.hhh(btnColor);
}
// 退出当前控制器窗口
[self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];
}
先初始化一个twovc
twovc.hhh =^(UIColor * Color){
self.view.backgroundColor = Color;
}
总之 要把东西传到哪一个页面去就哪一个页面定义方法