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原创 USACO2.2 Data Structure&Dynamic Programming&读书笔记
Data Structure Dynamic Programingtree> 或许可以random数据后再输入hash> NHASH to be prime.tries> 当对pre询问要求较高时候,考虑trie> 当结尾相似时候,可以使用``special'' nodes> It sometimes helps to keep the linked list of children in
2016-02-21 11:25:58 378
原创 USACO 2.1 graph
concepts of graphwiki_linkflood fill algorithm图论嘿嘿嘿 下学期离散就要开课啦 回忆一下现在还记得的图算法 bfs dfs 并查集 floyd…… 好吧还是好好学吧Noteslayout 布局terminology loopmultigraphadjacentsparse <-> dense <= edges ~ N∗(N−
2016-02-20 07:27:46 316
原创 Markdown Learning
Markdown Learningsyntax idea The idea is not to create a syntax that makes it easier to insert HTML tags. In my opinion, HTML tags are already easy to insert. The idea for Markdown is to make it easy
2016-02-18 16:46:22 375
原创 1.1 How to use USACO
How to use USACO文件流限制题型1_1_2 ride 字符串处理1_1_5分糖1_1_6黑色星期五1_1_7 deadsmarkdown tricks in CSDN脚注目录UML 图
2016-02-14 11:08:33 836
原创 2016.2.11-2.12 HDU ACM steps
1.2.3 Box of Bricks练习数组。 奇怪的格式PE一次: Output a blank line between each set. 居然是每次输出后都要换行。1.2.4 Nasty Hacks练习if else语句。1.2.5 An Easy Task判断闰年(leap)。1.2.6 decimal system输入处理。 转化十进制。1.2.7 IBM Minus One
2016-02-11 16:00:08 356
原创 URAL1534 进球
絮絮叨叨题意题目分析最多的情况最少的情况坑比思路絮絮叨叨认识到看题解太多后开始写blog了。 Football in Gondor题意:给出进球数,输球数,场数,赢一场3分,输一场0分,平1分。问最多最少多少分。题目分析:别人家的分类讨论 贪心,先不考虑最后一局。最多的情况:平和赢之间,尽量多地赢,因为1 win + 1 lose = 3 > 2 draws输和平之间,先平再输。
2016-02-10 15:36:23 255
空空如也
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