C#Socket处理多个连接

本文介绍如何使用C#的Socket类来处理多个客户端的连接。通过创建Socket对象监听连接,当接收到新的连接时,开启新线程进行消息处理,确保服务器能同时处理多个客户端请求。示例代码包括客户端的连接、发送消息功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Socket监听多个连接并进行处理]

思路:

1.创建一个Socket对象用于服务器监听客户端的连接

2.当有客户端连接上之后,新开一个线程为不停的去接受该连接发送的消息 并进行处理

3.服务端的Socket对象继续监听其他客户端的连接

4.服务器端每监听到一个连接,就创建一个线程为该连接进行处理 实现Socket监听多个连接

理解上面的思路 如果你对一定基础,应该就能自己写出来了...


代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Socket服务器_updateVision
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//允许跨线程访问控件
        }
        private Socket _serverSocket;//Socket服务器
        private Dictionary Dict_SocketList = new Dictionary();//用于存储已连接的客户端
        private int count = 0; //用做Socket键值对的键
        private void btn_startListen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
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