用Python&OpenGL采用种子递归法填充汉字

本文介绍如何使用Python结合OpenGL实现汉字的种子递归填充方法。在研究glReadPixels()函数的过程中遇到了挑战,虽然得到了运行结果,但具体蓝色数值的原理尚未理解,期待大神解惑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个glReadPixels()的印度函数跟E哥研究了一下午感觉有毒,至于蓝色的值为什么是那个数字,说实话我也没搞明白,哪位大佬知道了告诉我一下

贴一下运行结果

贼丑的梦字

贼丑的梦字,我快丑哭了

下面贴代码

from OpenGL.GL import *  
from OpenGL.GLU import *  
from OpenGL.GLUT import *
import sys
point = 0
sys.setrecursionlimit(1000000)


def drawmeng():
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)

    glBegin(GL_LINE_LOOP)
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0)
    glVertex2i(-5, 15)
    glVertex2i(-15, 15)
    glVertex2i(-15, 25)
    glVertex2i(-20, 25)
    glVertex2i(-
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