用Python&OpenGL采用数值微分法和中点画圆法写图形学作业——会动的时钟

这篇博客介绍了如何使用Python和OpenGL库PyOpenGL来完成图形学作业,实现一个会动的时钟。作者由于不熟悉C语言,选择用Python代替,并详细说明了如何安装PyOpenGL和glut库。文中提到直线算法灵感来源于他人代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这学期的图形学要用c渣渣写,无奈早已忘了c渣渣怎么拼,只好用Python凑付了,下面的直线算法来自E哥的代码

PyOpenGL的包去LFD下,然后再下一个glut的库依次放到相应的位置就可以了。


from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
import math
import time

h = 0
m = 0
s = 0
PI = 3.1415926
R = 100
TR = R - 10


def draw_circle(x, y, r):
	d = 1.25 - r
	x_temp = x
	y_temp = y + r
	glBegin(GL_POINTS)
	while (y_temp - y) >= (x_temp - x):
		glVertex2f(x_temp, y_temp)
		glVertex2f(x_temp, -y_temp)
		glVertex2f(-x_temp, y_temp)
		glVertex2f(-x_temp, -y_temp)
		glVertex2f(y_t
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