学习内容
- 继承(extends)
首先继承分为三个部分进行了讲解:成员变量、成员函数、构造函数。
核心内容:
- 变量是拿来用,并在堆内存中开辟空间;如果变量名冲突可以用super关键词调用(成员函数也可以)。
- 函数如果相同(定义完全相同)则会在子对象中进行重写。
- 构造函数由于和类名相同,所以不会存在相同的情况;子对象的构造函数默认会有隐形函数super(),即调用父类的构造函数,对父类进行初始化,但其实会通过子类传递给它的this(指向子类)优先给子类初始化,如同名成员变量,优先对子类进行初始化,如没有则对父类进行初始化。接着再对子类成员变量进行初始化。
2、修饰符
3、final
- 权限:private成员不能被子类继承;子类的函数权限必须大于等于父类(public最大>默认)。--变量不清楚
- 静态:静态函数重写静态函数,子类函数位和父类函数都是static。
- 作用:修饰变量时,变量初始化必须有显性赋值,初始化后不能再进行修改;变量标识建议用大写,多单词用_连接。