View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数,触屏事件,按键事件函数;必须在UI线程中更新画面,速度较慢。
SurfaceView:基于View视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是View的子类,类似双缓机制,在新的线程中更新画面,所以刷新界面速度比View快。(双缓机制:即前台缓存和后台缓存,后台缓存计算场景、产生画面,前台缓存显示后台缓存已画好的画面。)
View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数,触屏事件,按键事件函数;必须在UI线程中更新画面,速度较慢。
SurfaceView:基于View视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是View的子类,类似双缓机制,在新的线程中更新画面,所以刷新界面速度比View快。(双缓机制:即前台缓存和后台缓存,后台缓存计算场景、产生画面,前台缓存显示后台缓存已画好的画面。)