C#窗体绘制基本理解

本文介绍C# Windows窗体应用程序中利用Form_paint事件绘制直方图的方法,探讨窗体坐标系、更新机制及数据处理。通过示例代码展示如何在窗体上绘制直方图,并提供控件交互功能,包括刷新和重置数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#windows窗体应用程序窗口绘制简单理解

本文简单以Form_paint事件绘制统计直方图为例作为例子讲解。
其他控件的(例如panel等容器)的paint事件类似,不做详述。

首先理解窗体的布局

  • 窗体的坐标系
    窗体的坐标是类似X,Y坐标轴的,但是Y轴是倒着的,像这样:
    这里写图片描述

  • 窗体的绘制或者说更新非常频繁
    鼠标对于控件聚焦啊,各种文本框的change啊,所以需要设置特定的触发条件控制窗口的重绘。

  • 窗体对于数据的更新和接受
    这里我简单用了一个文本框传入一组数据用于绘制直方图的参考
  • 窗体的布局

这里写图片描述
- 控件及其name属性
label控件:
name label1,用于实例数据展示,这里提示用逗号“,”分隔数据,因为我里面用的替换公式用匹配的逗号。
button控件:
属性name buttonReSet,属性 text 刷新数据,用于设置窗体重新绘制的触发条件。
属性name buttonClear,属性text 重置,用于清除当前窗体绘制的数据。
textbox控件:
属性name textBoxData,属性text 如图一串数据,目的是赋初值(这也是很多异常“未将对象引用到对象实例”的常见情况,很多参数是有了,但是方法并有得到数据,只是一个空值null会引起异常报错)。
- 事件
在这个例子中我使用的是form_paint事件。该事件位于事件栏外观一项。按分类顺序最下面,这里就不插图了。
最后实现效果图,没有时间去优化美工,见谅:
输入的数据一
在显示第二份数据时请先点击重置,以清除绘制记录!!࿰

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