什么时候使用静态static?

Demo1.java
/*
什么时候使用静态?

静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。例如张三李四都是姓名,姓名是属性,数据是值-》张三李四,值不一样不能共享,只能是对象特有数据。
又例如,学生都是同一个学校,所以,学校可以定义为静态变量。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存(对象)中。


什么时候定义静态函数?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
该功能可以定义成静态。

*/
class Person
{
	String name;

	//public void show()
	public static void show()//方法中功能没有访问到name-->没有访问到非静态数据(对象的特有数据)。
	{
		System.out.println("hh");

		//若使用了非静态的数据,函数就不能加static。否则会报错:无法从静态上下文引用非静态 变量name
		//下文使用对象的show功能,也是必须先创建对象才可以调用。
		//System.out.println(name+"hh");
	}
}

class  Demo1
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//Person p=new Person();//创建对象,建立对象的目的:封装对象的数据:张三李四,但是建立之后没使用数据,所以功能没必要建立对象。
		//p.show();//使用对象的show功能,但是不需要调用到name,所以show函数建议static。

		//上两句可以直接用下面一句代替。
		Person.show();


	}
}

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值