设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
*/
class Single
{
private int num;
public void setNum(int num)
{
this.num=num;
}
public int getNum()
{
return num;
}
//1、将构造函数私有化。禁止其他程序建立该类对象
private Single(){}
//2,在类中创建一个本类对象。让其他程序可以访问到该类对象
private static Single s = new Single();//s成员变量
//3,提供一个方法可以获取到该对象。返回Single,获取实例,
public static Single getInstance()//要用类名调用,因为没有对象了,不能通过对象调用,必须静态。
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();//静态方法调用,类名调用静态方法,返回s引用
Single s2 = Single.getInstance();
s1.setNum(23);
System.out.println(s2.getNum());//输出23
/* Single s1 = new Single();
Single s2= new Single();
s1.setNum(30);
System.out.println(s2.getNum());//输出0
*/
// Student s1 = new Student();
// s1.setAge(30);
//
// Student s2 = new Student();
// s2.setAge(12);
//以下是两个相同的对象。
Student s3 = Student.getStudent();
Student s4 = Student.getStudent();
}
}
class Student
{
private int age;
//三步:单例设计模式
private static Student s = new Student();
private Student(){}
public static Student getStudent()
{
return s;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int getAge()
{
return age;
}
}
/*
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//面试会考!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)//多线程同步synchronized,但是代码不好记。
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式,安全简单。
class
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}