多线程编程

多线程编程(个人整理)


常用单词:thread 线程

Thrad. sleep(1000);1000表示毫秒 :当前线程休眠1000毫秒

synchronize 同步关键字 访问修饰符后面


多任务:实现方式

1.基于线程

特点:基于线程的多任务处理环境中,线程是最小的处理单位。

2.基于进程

特点:允许计算机同事运行两个或更多的程序。

进程概述:

是指一种”自包容”的运行程序,有自己独享的地址空间;即一个应用程序。

线程概述:

线程是进程内部单一的一个顺序控制流,共享内存地址空间;进程内部再分多任务,即线程。


声明一个Thread类的子类,覆盖run()方法

实现:直接new出子类对象,调用start方法即可

class mythread extends Thread{

public void run(){
    /* 覆盖该方法*/  线程的主方法(需要线程做什么事情)
}

}

子线程通过主线程产生,但是子线程产生以后,在执行地位上两者一致;


实现runnable接口,重写Run方法

new出Thread对象,传入实现类对象,调用Thread对象的start()方法;


线程的声明周期

线程一共有五种状态:

新建状态:
new出Thead对象,调用Start方法
就绪状态:
执行Start方法之后,执行Run方法之前

运行状态:

执行Run方法
中断状态:执行Run方法可能出现的状态
造成中断的原因:
1.由于优先级的关系,线程没有抢到CPU被执行;(优先级最小为1,最大优先级为10级,
默认为5级)this.setPriority(10);设置优先级  也就是被执行几率更高
不代表一定被先执行

2.使用sleep()方法使线程休眠;休眠时间结束以后重新参与CPU竞争

3.阻塞(I/O事件)比如Scanner等待输入时  就是阻塞;

4.wait-notify机制(线程间的通信机制)
wait()

5.挂起机制 调用yield()方法 线程已显示出让CPU控制权 (强制其它线程退出)
死亡状态:
清理资源,回收分配空间

线程同步

线程安全性问题:

如果多个线程访问同一资源对象,有可能会造成该资源对象数据混乱;

解决:

使用同步的方式解决;(锁机制)
使用synchronized关键字(同步)
1.在资源身上使用同步关键字;--同步方法
public synchronized void className(){

}
2.资源本身身上不加锁,在线程中加锁
public void run(rs){  // thread的对象名
    //资源调用处加同步---同步块
    synchronized(){

    }
}


3.有可能造成死锁:

死锁:当两个线程同时访问一对相互依赖的同步资源时,会出现死锁

同步效果:线程安全了,但效率低了;

StringBuffer:线程安全,可变

StringBuilder:线程不安全,可变
使用wait-notify机制解决此问题

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值