hdu 4857 逃生

Problem Description
糟糕的事情发生啦,现在大家都忙着逃命。但是逃命的通道很窄,大家只能排成一行。

现在有n个人,从1标号到n。同时有一些奇怪的约束条件,每个都形如:a必须在b之前。
同时,社会是不平等的,这些人有的穷有的富。1号最富,2号第二富,以此类推。有钱人就贿赂负责人,所以他们有一些好处。

负责人现在可以安排大家排队的顺序,由于收了好处,所以他要让1号尽量靠前,如果此时还有多种情况,就再让2号尽量靠前,如果还有多种情况,就让3号尽量靠前,以此类推。

那么你就要安排大家的顺序。我们保证一定有解。
 

 

Input
第一行一个整数T(1 <= T <= 5),表示测试数据的个数。
然后对于每个测试数据,第一行有两个整数n(1 <= n <= 30000)和m(1 <= m <= 100000),分别表示人数和约束的个数。

然后m行,每行两个整数a和b,表示有一个约束a号必须在b号之前。a和b必然不同。
 

 

Output
对每个测试数据,输出一行排队的顺序,用空格隔开。
 

 

Sample Input
5 10 
3 5 
1 4 
2 5 
1 2 
3 4
1 4 
2 3 
1 5 
3 5 
1 2
 

 

Sample Output
1 2 3 4 5

思路:(转)
说到拓扑排序, 从拓扑这个角度来理解,排序唯一性的本质就是所有的待排项满足全序关系
这个题也是这样的,如果只按照题中所给的偏序关系排序,则并不能保证结果的唯一性,这也是拓扑排序会遇到的问题,因而题目又给出了“小号”在前这样的限制,其实就是使问题变成了可获得唯一排序结果。
拓扑排序实现起来后会出现很多数据结构方面的问题:
(1)拓扑排序要存储每个点的序号以及它的入度和邻边,这里为了节省空间,选择用vector<int> edge[Maxn]来存储相应序号的邻边。
(2)邻边的清空,每选出一个点,要消除所有和他相邻的边,以及相邻点的入度要-1——这一功能之所以用优先队列来实现,就是为了满足全序性。然后要重点注意一下while里面的逻辑结构,具体代码的逻辑路径根据实际问题的逻辑路径思考得来。
(3)有一点很容易出错的地方要注意一下就是vector容器在每次循环开始的时候必须要及时的清空,比较好的做法是尽量把该容器开到while里面去。
代码:
<pre name="code" class="cpp">#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define maxn 30005
int in[maxn];
vector<int> edge[maxn];//一个容器用来记录有关系的元素相当于二维数组; 
priority_queue<int> q;
int n,m,t;
int main()
{
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d%d",&n,&m);
		memset(in,0,sizeof(in));
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			edge[i].clear();
		} 
		for(int i=1;i<=m;i++)
		{
			int a,b;
			scanf("%d%d",&a,&b);//反向建立关系; 
			in[a]++;
			edge[b].push_back(a);//把与b有关系的元素存到edge[b]中; 
		}
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			if(in[i]==0)
			{
				q.push(i);//先把入度为0的点找出来入队列;采用优先队列来存取出度为0的的点 
			}
		}
		vector<int> ans;//用来保存最终序列; 
		while(!q.empty())
		{
			int a=q.top();
			ans.push_back(a);//按照先后顺序放入ans数组中; 
			q.pop();
			for(int j=0;j<edge[a].size();j++)
			{
				int b=edge[a][j];
				in[b]--;
				if(in[b]==0)
				  q.push(b);
			}
		}
		for(int i=ans.size()-1;i>=0;i--)//反向输出; 
		{
			if(i!=0)
			  printf("%d ",ans[i]);
			else
			  printf("%d\n",ans[i]);
		}
	} 
	return 0;
}


 
  

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