1. 对象和类的概念
2. 类之间的关系
关联关系-实线
继承关系-实线空心箭头
聚合关系-实线菱形
实现关系-虚线空心箭头
多态:多种不同实现方式
https://www.cnblogs.com/liuxiaoji/p/4704294.html
3. Java类的定义
4. 对象和引用
5. 对象的创建和使用
非静态方法是针对具体对象进行调用
6. 构造函数
命名规则:
类名的首字母大写;
变量名和方法名的首字母小写;
运用驼峰标识。
内存解析:
class BirthDate {
private int day;
private int month;
private int year;
public BirthDate(int d, int m, int y) {
day = d;
month = m;
year = y;
}
public void setDay(int d) {
day = d;
}
public void setMonth(int m) {
month = m;
}
public void setYear(int y) {
year = y;
}
public int getDay() {
return day;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public int getYear() {
return year;
}
public void display() {
System.out.println
(day + " - " + month + " - " + year);
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Test test = new Test();
int date = 9;
BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970);
BirthDate d2= new BirthDate(1,1,2000);
test.change1(date);
test.change2(d1);
test.change3(d2);
System.out.println("date=" + date);
d1.display();
d2.display();
}
public void change1(int i){
i = 1234;
}
public void change2(BirthDate b) {
b = new BirthDate(22,2,2004);
}
public void change3(BirthDate b) {
b.setDay(22);
}
}
Test为引用数据类型,栈内存中存储的引用指向堆内存中的对象,date为局部变量存在栈内存中,d1、d2同test但进行了初始化。↓
调用change1方法实参date的值9传递给形参i(局部变量,因此分配在栈空间上)。↓
i的值被改为1234。↓
Change1结束,局部变量i内存回收。↓
调用change2方法实参d1中的引用传递给形参b,d1和b指向同一对象(别名现象)。↓
b指向新的对象↓
形参b被回收,b原先指向的对象由于没有引用指向因而被java垃圾回收机制回收。↓
调用change3方法实参d2中的引用传递给形参b,d2和b指向同一对象(别名现象)。↓
Change3方法通过调用d2对象的setDay对象改变所指对象的值。
形参b被回收。
7. 方法的重载
8. this关键字
9. static关键字
public class Cat {
private static int sid = 0;
private String name;
int id;
Cat(String name) {
this.name = name;
id = sid++;
}
public void info(){
System.out.println
("My name is "+name+" No."+id);
}
public static void main(String arg[]){
Cat.sid = 100;
Cat mimi = new Cat("mimi");
mimi.sid = 2000;
Cat pipi = new Cat("pipi");
mimi.info();
pipi.info();
}
}
10. package和import语句
C:\Program Files\Java\jdk\jre\lib\rt.jar
11. 类的继承
class Person {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public void setAge(int age) {
this.age=age;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
class Student extends Person {
private String school;
public String getSchool() {
return school;
}
public void setSchool(String school) {
this.school =school;
}
}
public class Test {
public static void main(String arg[]){
Student student = new Student();
student.setName("John");
student.setAge(18);
student.setSchool("SCH");
System.out.println(student.getName());
System.out.println(student.getAge());
System.out.println(student.getSchool());
}
}
Student student = new Student();内存分析。
12. 访问控制
13. 方法的重写
super关键字
在java类中使用super来引用基类的成分;
class FatherClass {
public int value;
public void f(){
value = 100;
System.out.println
("FatherClass.value="+value);
}
}
class ChildClass extends FatherClass {
public int value;
public void f() {
super.f();
value = 200;
System.out.println
("ChildClass.value="+value);
System.out.println(value);
System.out.println(super.value);
}
}
public class TestInherit {
public static void main(String[] args) {
ChildClass cc = new ChildClass();
cc.f();
}
}
继承中的构造方法
14. final关键字
15. Object类
==对于引用类型比较的是引用
16. 对象转型
17. 多态
调用父类中被重写的方法时,运行中new的是哪个对象就调用哪个对象。
18. 抽象类
19. 接口
每个接口暴露了对象的一部分方法
public interface Valuable {
public double getMoney();
}
interface Protectable {
public void beProtected();
}
interface A extends Protectable {
void m();
void getMoney();
}
abstract class Animal {
private String name;
abstract void enjoy();
}
class GoldenMonkey extends Animal implements Valuable, Protectable {
public double getMoney() {
return 10000;
}
public void beProtected() {
System.out.println("live in the room");
}
public void enjoy() {
}
public void test() {
Valuable v = new GoldenMonkey();
v.getMoney();
Protectable p = (Protectable)v;
p.beProtected();
}
}
class Hen implements A {
public void m() {}
public void beProtected() {}
/* public double getMoney() {
return 1.0;
}
*/
public void getMoney() {}
}
20. 总结
<内存分析贯穿始终>
对象和类的概念(类、对象)
类(对象)之间的关系(关联、继承、聚集组合、多态、实现)
面向对象设计思想
(a.确定有哪些类和对象
b.类和对象的属性和方法
c.类和对象间的关系)
class
new
引用的概念
构造方法的概念
方法重载(参数列表不同)
构造方法重载
this (当前对象)
static(堆内存,属于类而不是特定对象)
package&import
private default(包访问权限) protected(继承访问权限)public
extends( **is a **)
overwite
final(不能被修改)
Object
toString
equals
upcasting (父类引用指向子类对象)downcasting
polymophysm/dynamic binding /late(继承、重写、父类引用指向子类对象)
abstract class(含有抽象方法)
interface
implements
3.1类与对象
1.什么是类和对象?二者的关系?
1. 如何定义一个类?如何创建一个对象?
1. 什么是对象,如何创建对像?
1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
2)类:具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
对象和类的关系:
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实力化的结果就是对象,而对对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。
2.创建对象时,内存中的变化?
1:先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。
2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。
3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new
4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
5:对空间中的属性进行显示初始化。
6:进行实体的构造代码块初始化。
7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()
8:将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)
3.2 方法
1.如何定义方法?
2.什么是方法的参数和返回值?
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
20151023142602139.jpg (381×198)
如:
public static int age(int birthday){...}
参数可以有多个:
static float interest(float principal, intyear){...}
1. 什么是值传递?
2. 什么是引用传递?
1.值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。
2.引用传递:(形式参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址。方法调用时,实际参数是对象(或数组),这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下来,所以方法执行中形式参数的改变将会影响实际参数。
1. 什么是构造方法?
构造方法是一种特殊的方法,具有以下特点。
(1)构造方法的方法名必须与类名相同。
(2)构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。
(3)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。
(4)一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参数的默认构造器,这个构造器不执行任何代码。
(5)构造方法可以重载,以参数的个数,类型,顺序。
2. this关键字的含义及使用?
表示当前对象
一、this关键字主要有三个应用:
(1)this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;
(2)this调用本类中的其他方法;
(3)this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。
3. 如何使用构造方法初始化对象?初始化的几个过程?
4. 默认构造方法和自定义构造方法的区别和联系?
如果一个类,你没有定义构造函数,那么系统默认会有一个无参的构造函数
但如果你定义了一个有参的构造函数,为了保证正确性,系统不会创建无参构造函数,这时候,如果你还想允许无参构造,就必须显式的声明一个
1. 什么是方法重载?
方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。
2.方法重载的原则是什么?
一.方法名一定要相同。
二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!
2.如果参数个数相同,那么参数的类型必须不同。
三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。
3.3封装和访问控制
1.什么是包?
在Java中,我们写程序时用到相同的类名是有可能的,遇到这种情况的话,就会出现错误。
为了避免上述错误,Sun公司在开发Java时提出了包的的概念,就是package。包可以使具有相同类名的程序互不影响,从而保证了程序的正确性。
2. 使用package时需要注意什么?
3.怎样导入包?
java中导入jar包:首先对着myeclipse空白处,右键->Build Path->Configure Build Path...
点击Libraries->Add External JARs...,选择一个外部的jar包,打开,OK。
jar包导入工程后,就可以通过代码顶部,使用import导入包里的类,比如:import java.lang.System。
1. 什么是封装?
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。
1、良好的封装能够减少耦合。
2、类内部的结构可以自由修改。
3、可以对成员进行更精确的控制。
4、隐藏信息,实现细节。
2. java有哪些访问控制符?他们的访问级别分别是什么?
3.访问控制符如何使用?
3.4静态成员
1.什么是静态成员?使用什么关键字修饰?
被static关键字修饰的变量叫静态变量,也就是所谓的类变量。
不被static关键字修饰的变量叫成员变量
3.5对象数组
1.什么是对象数组?
对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋给数组就行了。
3. 如何创建对象数组?怎样实例化对象数组?
实例化类
需要对数组中每一个元素进行实例化;
比如:
Person[] ps=new Person[10];
ps[0]=new Person(name0,phone0,...)
ps[1]=new Person(name1,phone1,...)
ps[2]=new Person(name2,phone2,...)
.....