16.三种基本的GC算法基石

1.GC标记、清除算法

由于内存中对象构成一个树,当内存耗尽时,程序停止(如果不停止新new对象时标记出错)。此时程序对对象进行标记和清除。



缺点:停止程序运行,降低用户体验。且释放的内存空间不连续。


2.GC的复制算法

先找出活动对象存储到空白区域,然后把原来的对象空间清空。


缺点:虽然活动空间连续,但是耗内存,且对象空间满的情况下,复制只是单纯的耗内存,并没有清理出多余的空间


3.GC标记,整理算法。

采用标记的方法,同时整理出有效的对象组成一段连续的区域。是基于1和2算法的平衡。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值