1 简介
在 Java 语言中,共有 8 个基本的数据类型,分别为:byte
、short
、int
、long
、float
、double
、boolean
和char
,其中char
类型用于表示单个字符,例如 a、b、c 、A、B、C、& 这些大小写字母或者特殊字符等等。在实际的编程中,单个的字符并没有我们想象中用的那么频繁,反而是多个字符组成的“字符串”更为常见,但是在基本的数据类型中,并没有字符串这种数据类型。为了解决这个问题,Java 语言为我们提供了一个被final
关键字修饰的类String
,它就表示字符串类型,同时由于其被final
修饰,这也表明我们只能用这个类创建字符串以及调用其中的方法,却不能继承它。
虽然 Java 语言为我们提供了字符串类String
,能让我们方便的使用字符串类型,姑且这么说,但是在不断的发展中,我们发现单纯的String
类型,并不足以满足我们的需求了。因此,在String
类型的基础上,又衍生出了两个字符串构建器StringBuffer
和StringBuilder
。对于这三种类型,无论是在求职面试的过程中,还是在日后的实际工作中,都是需要我们经常面对的,因此了解它们之间的区别就显得尤为重要啦!
2 String
通过阅读“1 简介”,我们已经大致了解了String
类型啦!说它是一个数据类型,但它并不是基本数据类型,而是一个被final
修饰的、不可被继承的类,位于java.lang
包。至于如何使用String
类型,有两种方法,一是直接赋值,二是用new
创建,具体示例如下:
// 1、直接赋值
String str1 = "维C果糖";
// 2、用 new 运算符创建
String str2 = new String("维C果糖");
在常见的字符串操作中,判断两个字符串是否相等尤为常见,且常用的判别方式有两种,即用String
类提供的方法equals
和==
运算符,在博文「Java 语言中 equals 和 == 的区别」中,作者详述了两者的区别,有兴趣的童鞋可以参考参考。接下来,我们介绍一些使用频率比较高的String
类的 API 方法:
/* 如果字符串以 suffix 结尾,则返回 true,否则返回 false */
boolean endsWith(String suffix)
/* 如果字符串与 other 相等,则返回 true,否则返回 false */
boolean equals(Object other)
/* 如果字符串与 other 相等(忽略大小写),则返回 true,否则返回 false */
boolean equalsIgnoreCase(String other)
/* 返回字符串的长度 */
int length()
/* 返回一个新字符串,这个字符串用 newString 字符串代替原始字符串中所以的 oldString 字符串,可以用 String 或者 StringBuilder 对象作为 CharSequence 参数 */
String replace(CharSequence oldString, CharSequence newString)
/* 如果字符串以 prefix 开始,则返回 true,否则返回 false */
boolean startsWith(String prefix)
/* 返回一个新字符串,这个字符串包含原始字符串中从 beginIndex 到串尾或 endIndex-1 位置的所以代码单元 */
String substring(int beginIndex)
String substring(int beginIndex, int endIndex)
/* 返回一个新字符串,这个字符串将原始字符串中的所以大写字母都改成了小写字母 */
String toLowerCase()
/* 返回一个新字符串,这个字符串将原始字符串中的所以小写字母都改成了大写字母 */
String toUpperCase()
/* 返回一个新字符串,这个字符串将删除元字符串头部和尾部的空格 */
String trim()
3 StringBuffer
在我们了解了String
类之后,我们会发现它有些缺陷,例如当我们创建了一个String
类的对象之后,我们很难对它进行增、删、改的操作,为了解决这个弊端,Java 语言就引入了StringBuffer
类。StringBuffer
和String
类似,只是由于StringBuffer
的内部实现方式和String
不同,StringBuffer
在进行字符串处理时,不用生成新的对象,所以在内存的使用上StringBuffer
要优于String
类。
在StringBuffer
类中存在很多和String
类一样的方法,这些方法在功能上和String
类中的功能是完全一样的。但是有一个非常显著的区别在于,StringBuffer
对象每次修改都是修改对象本身,这点是其和String
类的最大区别。
此外,StringBuffer
是线程安全的,可用于多线程。而且StringBuffer
对象的初始化与String
对象的初始化不大一样,通常情况下,我们使用构造方法进行初始化,即:
// 声明一个空的 StringBuffer 对象
StringBuffer sb = new StringBuffer();
// 声明并初始化 StringBuffer 对象
StringBuffer sb = new StringBuffer("维C果糖");
// 下面的赋值语句是错的,因为 StringBuffer 和 String 是不同的类型
StringBuffer sb = "维C果糖";
// 下面的赋值语句也是错的,因为 StringBuffer 和 String 没有继承关系
StringBuffer sb = (StringBuffer)"维C果糖";
// 将 StringBuffer 对象转化为 String 对象
StringBuffer sb = new StringBuffer("维C果糖");
String str = sb.toString();
接下来,介绍一些StringBuffer
常用的 API 方法:
/* 构造一个空的字符串构建器 */
StringBuffer()
/* 返回构建器或缓冲器中的代码单元(字符)数量 */
int length()
/* 追加一个字符串并返回一个 this */
StringBuffer append(String str)
/* 追加一个字符并返回一个 this */
StringBuffer append(Char c)
/* 将第 i 个代码单元设置为 c */
void setCharAt(int i, char c)
/* 将构建器的内容进行顺序的反转 c */
StringBuffer reverse()
/* 返回一个与构建器或缓冲器内容相同的字符串 */
String toString()
4 StringBuilder
在 JDK 5.0 之后,Java 语言又引入了StringBuilder
类,这个类的前身是StringBuffer
,其效率略微有些低,但允许采用多线程的方式执行添加或者删除字符的操作。如果所有的字符串在一个单线程中(通常都是这样)编辑,则应该用StringBuilder
代替她,这两个类的 API 是完全相同的。因此,在本部分,我们就不再赘言啦!
5 总结
通过以上的介绍,我们已经详细的了解了String
、StringBuffer
和StringBuilder
,也知道了它们三个都是用于操作字符串的类。接下来,大致总结一些三者的区别,以供参考:
- 对于操作效率而言,一般来说,
StringBuilder > StringBuffer > String
; - 对于线程安全而言,
StringBuffer
是线程安全的,可用于多线程;而StringBuilder
是非线程安全的,用于单线程; - 对于频繁的字符串操作而言,无论是
StringBuffer
还是StringBuilder
,都优于String
。
此外,通过String
创建的对象的是不可变的,而通过StringBuffer
和StringBuilder
创建的对象是可以变的,这里的变与不变,指的是字符串的内容和长度。如果为了应对面试,能够记住以上内容的话,我想足够答的 perfect 啦;但是在实际开发中如何选择,则要具体情况具体分析啦!