学习随笔——Java制作简单猜数字小游戏

效果图:
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Test类:

package guess;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        GuessFrame g = new GuessFrame();
    }
}

GuessFrame类:

package guess;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 猜数字游戏的主面板
 * @author Administrator
 *
 */
public class GuessFrame extends JFrame {

    //凡是放在面板上的组件都设置为成员变量
    JTextField text;
    JLabel label;
    ButtonPanel panel;
    Random random;

    /**
     * 一个随机数
     */
    int number;

    /**
     * 在构造方法中进行窗口的初始化
     */
    public GuessFrame(){
        //设置标题
        setTitle("猜数字游戏");
        //设置大小
        setSize(400,300);   //在屏幕上显示的像素
        //不希望调整大小
        setResizable(false);
        //设置关闭动作

        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        //创建一个文本框
        text = new JTextField("");
        //创建一个提示的字符创标签
        label = new JLabel("请输入一个1000以内的整数");
        //创建一个边界布局管理器
        BorderLayout mgr = new BorderLayout();
        //获得内容面板
        Container con = getContentPane();
        //给内容面板添加布局管理器
        con.setLayout(mgr);
        //在内容面板上添加文本框和字符创标签
        con.add(text, BorderLayout.NORTH);
        con.add(label, BorderLayout.CENTER);

        //创建按钮的面板
        panel = new ButtonPanel();
        //将面板添加到主窗口上
        con.add(panel, BorderLayout.SOUTH);

        //初始化随机数对象
        random = new Random();

        //调用产生随机数的方法
        setRandomNumber();

        //注册监听器
        Mylistener m = new Mylistener();
        panel.button1.setActionCommand("guess");
        panel.button2.setActionCommand("reset");
        panel.button3.setActionCommand("exit");
        panel.button1.addActionListener(m);
        panel.button2.addActionListener(m);
        panel.button3.addActionListener(m);

        //设置可见      最后设置可见
        setVisible(true);
    }

    /**
     * 内部类:将三个按钮注册到一个监听器上
     * @author Administrator
     *
     */
    class Mylistener implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            if(e.getActionCommand().equals("guess")){
                //猜
                //获取玩家输入的字符
                String s = text.getText();

                try{
                    //玩家输入的数字字符型转换成数字
                    int num = Integer.parseInt(s);
                    //前置判断玩家输入的数字是否在0~1000之内
                    if(num>=0&&num<1000){
                        //获取的字符与随机数number进行比较
                        if(num>number){
                            label.setText(" 你猜的数字过大");
                        }else if(num<number){
                            label.setText(" 你猜的数字过小");
                        }else{
                            label.setText(" 恭喜你,猜对了!");
                        }
                    }else{
                        label.setText(" 你输入的数字不在0~1000之内");
                    }
                }catch(Exception e1){
                    label.setText("你输入的不是数字");
                }
            }else if(e.getActionCommand().equals("reset")){
                //重新来过
                //重新产生随机数
                setRandomNumber();
                //提示标签复位
                label.setText("请输入一个1000以内的整数");
                //输入框清零
                text.setText("");
            }else if(e.getActionCommand().equals("exit")){
                //退出
                System.exit(0);
            }
        }

    } 

    /**
     * 给number赋值随机数的方法
     */
    public void setRandomNumber(){
        //产生一个随机数
        number = random.nextInt(1000);
    }
}

ButtonPanel类:

package guess;

import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * 放置三个按钮的面板
 * @author Administrator
 *
 */
public class ButtonPanel extends JPanel {   //JPanel组件不能独立存在,只能叠加到其他窗口

    JButton button1;
    JButton button2;
    JButton button3;

    /**
     * 构造方法,初始化三个按钮,并且以网格布局的方式放在本面板上
     */
    public ButtonPanel(){
        //创建网格布局管理器
        GridLayout mgr = new GridLayout(1,3);
        //本面板设置网格布局管理器
        setLayout(mgr);
        //创建三个按钮
        button1 = new JButton("猜");
        button2 = new JButton("重新来过");
        button3 = new JButton("退出");
        //将三个按钮放置在本面板上
        add(button1);
        add(button2);
        add(button3);

    }

}
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