数组:同一类型数据的集合,用数组名标识;
数组里面的数据称为数组的元素,用数组名和下标确定。
一. 一维数组
1.一维数组的创建和初始化
创建: 数据类型 数组名[常量表达式];
int arr[10]; //定义了一个一维数组,有十个元素
char p_arr[]={'a','b','c','d'};
//可以先不确定数组的大小,可根据数组的元素个数确定数组的大小
错误写法:
int a=3;
int arr[a+2];
初始化:为数组分配适当的值。
int arr[]={1,2,3};
char Arr[3]={'a','99','d'};
char ARR[]="abcdef";
2.一维数组的使用
将数组逆序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[12]={1,3,5,7,9};
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的大小
int i = 0; //做数组的下标(数组访问是通过下标进行的)
int left = 0;
int right = size - 1;
for (i = 0; i < size; i++)
{
while (left < right)
{
int tmp = 0;
tmp = arr[left];
arr[left] = arr[right];
arr[right] = tmp;
left++;
right--;
}
}
printf("%d\n", arr[i]);
}
3.一维数组的存储
数组在内存中是连续存放的
int arr1[3]={1,2,3,4,5};
char arr2[4]={‘a’,’b’,’g’,’h’};
char arr3[3]=”lmn”;
char* p=”abcdef”;
4.一维数组的指针访问
指针指向一维数组的元素:
int arr[2]={4,3}; //定义了一个int型数组
int* p=0; //定义了int型指针变量
p=&arr[0]; //指针变量指向的是数组首元素
*p=1; //修改数组首元素的值
指针遍历数组:
int arr[4]={3,4,5,6};
int* p=arr;//相当于int* p=&arr[0];
int i=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
//p指向的是数组的第一个元素地址,加上i就是遍历了数组元素的地址,每次再解引用就能得到数组元素
}
二. 二维数组
1.解析二维数组的创建和初始化
创建:数组类型 数组名[常量表达式][常量表达式]
int arr[3][3];
double Arr[2][3];
初始化:
int arr[2][3]={(2,3),(4,5)};
2.二维数组的使用
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[2][3]={(2,3,4),(5,6,7)};//创建并初始化数组
int i=0;//定义行数
int j=0;//定义列数
int max=arr[0][0];
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
if(max<arr[i][j])
{
int m=0;
m=max;
max=arr[i][j];
arr[i][j]=m;
}
}
}
printf("%d\n",max);
}
3.二维数组的存储
二维数组在内存中也是连续存储的。
int arr[3][3]
4.二维数组的指针访问
二维数组a的首行的首地址有a, a+0, &a[0], &a[0]+0, &a[0][0]
int arr[4][4]={0};
//arr表示二维数组第一个元素的地址,二维数组中第一个元素就是第一个一维数组
int (*ptr)[4]=arr;//将一个数组的地址赋给数组指针