static关键字

package org.westos_08_static关键字;
/*
 * 需求:自定义一个人类:Person类
 * name,age,contry
 * 构造方法
 * 进行测试
 * 
 * 经过测试,发现每一次给对象赋值,都赋值中国,美国人的年龄和姓名不一样,这个可以理解,但是国籍都是一样的,
 * 给成员变量赋值(country)的时候,耗费内存空间;那么这三个人都是属于中国人,为了让他们共享同一个常用变量,
 * 所以java提供了一个关键字:static:静态的,共享的(所以类的对象都可以共享)
 * */
class Person{
//成员变量
String name;
int age ;
// String country ;
//加入static修饰
static String country ;

//无参构造
public Person(){

}

//有参构造
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age ;
}

public Person(String name,int age,String country){
this.name = name ;
this.age = age ;
this.country = country ;
}

//写一个show()显示成员变量的信息
public void show(){
System.out.println("姓名是:"+name+",这个人的年龄是:"+age+",所在的国籍是:"+country);
}
}


//测试类
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Person类对象
Person p1 = new Person("西施", 20, "中国") ;
p1.show() ;

//创建第二个对象
// Person p2 = new Person("杨贵妃", 28, "中国") ;
Person p2 = new Person("杨贵妃", 28) ;
p2.show() ;

//创建第三个对象
// Person p3 = new Person("貂蝉", 25, "中国") ;
Person p3 = new Person("貂蝉", 25) ;
p3.show() ;

p3.country = "美国" ;
p3.show() ;//中国
p2.show() ;
p1.show() ;
}

}

package org.westos_08_static关键字;
/*
 * static关键字的特点:
 * 1)表示静态的,用来共享数据
 * 2)static关键字随着类的在而加载
 * 3)static优先于对象存在
 * 共享数据:
 * 举例:饮水机:
 * 大家共用饮水机
 * 水杯不能共用:
 * 4)成员变量或者成员方法如果被static修饰,那么可以用类名直接调用(重点)
 * 
 * 调用成员变量或者成员方法有几种方式:
 * 方式1:创建对象调用
 * 对象名.成员变量
 * 对象名.成员方法
 * 方式2:如果想使用类名调用,必须用static修饰!
 * */
class Student{
//非静态变量
int num = 200 ;
//静态比那里
static int num2 = 100 ;

public static void show(){
System.out.println("show");
}
}


//测试类
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student() ;

//对象名调用成员变量
System.out.println(s.num);
System.out.println(s.num2);
//对象名调用方法
s.show() ;
Student.show() ;

System.out.println(Student.num2);
}
}

package org.westos_08_static关键字;
/*
 * static关键字的注意事项:
 * 成员:
 * 静态成员
 * 静态成员:
 * 静态成员变量:只能访问静态变量
 * 静态成员方法:只能访问静态成员方法
 *
 * 简单记:静态只能访问静态
 * 非静态成员
 * 成员变量:可以是静态变量,也可以非静态变量
 * 成员方法:可以是静态成员方法,也可以非静态成员方法
 * 
 * 静态成员中没有this关键字
 * 
 * 静态的特点:类名直接可以调用!
 *
 * */
class Teacher{
//非静态成员变量
public int num = 20 ;

//静态成员变量
public static int num2 = 30 ;

//非静态成员方法
public void show(){
System.out.println(num2);
System.out.println(num);
}

//静态的成员方法,只能访问静态成员变量
public static void method(){
// System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}

public void function(){
method();
}

public static void function2(){
// function() ;
method() ;
}

}


//测试类
public class TeacherDemo {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher() ;
System.out.println(t.num2);
//类名直接调用:static修饰
System.out.println(Teacher.num2);

t.method() ;
Teacher.method() ;
Teacher.function2() ;
}
}

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