关于Android系统中Activity和Fragment的自动重建调研

在Activity转入后台之前,系统会回调onSaveInstanceState()函数以保存该Activity的当前状态和信息,其中包括了保存在FragmentManager中Fragments的信息
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    Parcelable p = mFragments.saveAllState();
    if (p != null) {
        outState.putParcelable(FRAGMENTS_TAG, p);
    }
}

系统会在内存较低时回收后台app的资源,当之前被回收的Activity又被重新打开时,系统会传入一个保留状态信息的Bundle参数,也就是前面的onSaveInstanceState中保存的Bundle。
这时Activity会根据Bundle中的信息重建之前保留的状态,包括重建之前的Fragments,如果在onCreate或其他的生命周期函数中显式的新建了一样的Fragment,那么这个Fragment将会被新建和添加到Activity两次,从而产生严重的逻辑问题
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ......
    NonConfigurationInstances nc = (NonConfigurationInstances)
            getLastNonConfigurationInstance();
    if (nc != null) {
        mAllLoaderManagers = nc.lo
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值