[装饰者模式]经典的星巴克咖啡问题解决方案

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在星巴克咖啡中,随意的点取咖啡种类以及配料的场景,如果使用传统的逻辑控制,产出的将会是一片非常不优雅的代码,而几乎每个例子中都会使用这样的一个场景,来引出装饰者模式的介绍。

装饰者模式通常有着如下的特点:

1、装饰对象和被装饰对象通常有着相同的接口,实现相同的操作;

2、装饰者对象中要含有被装饰对象的实例;

3、装饰者只是增加了附加功能,而不会去更改被装饰对象的实现逻辑;

从上述的描述中,我们可以抽象一下几个领域模型:

1、共同的接口,装饰者和被装饰者会针对相同的应用场景进行逻辑功能的控制,所以势必需要一个共同的接口,来定义特定的解决问题的场景方法。

2、抽象组件。这个可以是被装饰者的抽象父类,这里其实是可以作为“模板模式”的一个切入点

3、抽象的装饰者,抽象了装饰者的通用特征,比如装载的被装饰对象。

 

小练习:

1、定义通用接口

2、定义被装饰者抽象父类

注意上述的获取装饰对象数量和设置装饰对象数量的方法纯属于本次测试使用,严格意义上讲,或许放入抽象接口不太适合

3、定义装饰者抽象父类

看看他们的实现:

测试方法

执行结果

 

noOneCompnent
add NoOneDecorator!
add NoTwoDecorator!
装饰者的数量:2

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本教程为授权出品教程1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括:设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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