为你的网站添加触控,实现自定义手势

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要修改UVCCameraTextureView类使其支持多点触控可以放大缩小和旋转,需要进行以下步骤: 1. 在UVCCameraTextureView类添加一个GestureDetector成员变量,用于处理手势事件。 2. 在构造函数初始化GestureDetector,并设置OnGestureListener监听器。 3. 重写onTouchEvent方法,在该方法将触摸事件交给GestureDetector处理。 4. 在OnGestureListener的onScale和onRotation方法处理缩放和旋转操作,更新UVCCameraTextureView的缩放比例和旋转角度。 以下是修改后的UVCCameraTextureView类的示例代码: ```java public class MultiTouchUVCCameraTextureView extends UVCCameraTextureView { private GestureDetector mGestureDetector; private float mScaleFactor = 1.0f; private float mRotation = 0.0f; public MultiTouchUVCCameraTextureView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener()); mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { super.onTouchEvent(event); return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } private class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { mScaleFactor *= detector.getScaleFactor(); mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 10.0f)); setScaleX(mScaleFactor); setScaleY(mScaleFactor); return true; } @Override public boolean onRotation(RotationGestureDetector detector) { mRotation -= detector.getAngle(); setRotation(mRotation); return true; } } } ``` 需要注意的是,上述代码用到了RotationGestureDetector类,该类是一个自定义的旋转手势检测器,需要自行实现。可以参考Android官方的ScaleGestureDetector类的实现方式,自行编写一个RotationGestureDetector类。

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