Android Volley框架的使用(二)

在上一篇文章中介绍了volley框架的特性,如何将volley.jar引入我们的项目,以及volley框架中最常用的两个类 RequestQueue Request基本的使用方法;这篇介绍Volley使用中更常用到的一些知识点;
建议先看上篇文章:Android Volley的使用(一)

文章结构如下:

这里写图片描述

使用请求队列RequestQueue

Volley中的Request都需要添加到RequestQueue中才能执行,所以首先需要创建一个RequestQueue

RequestQueue reqQueue=Volley.newRequestQueue(this);//this指的是Context对象

通常情况在一个应用中需要统一管理一个请求队列,所以采用单例模式(注意:这不是必须的,但是采用这种方式有很多好处~),即在整个应用中持有一个Application对象,通过创建一个继承自Application的类,并在这个类中初始化RequestQueue等核心对象,以及实现一些我们所需的方法;

public class ApplicationController extends Application{

//创建一个TAG,方便调试或Log
    private static final String  TAG=getApplication().getSimpleName();

//创建一个全局的请求队列
    private RequestQueue reqQueue;

//创建一个static ApplicationController对象,便于全局访问
    private static ApplicationController mInstance;

    @Override
    public void onCreate(){
        super.onCreate();
        //初始化
        mInstance=this;
    }

    /**
    *以下为需要我们自己封装的添加请求取消请求等方法
    */

    //用于返回一个ApplicationController单例
    private static synchroized ApplicationController getInstance(){
        return mInstance;
    }

    //用于返回全局RequestQueue对象,如果为空则创建它
    public RequestQueue getRequestQueue(){
        if(reqQueue==null)
                         reqQueue=Volley.newRequestQueue(getApplicationContext);
        return reqQueue;
    }

/**
*将Request对象添加进RequestQueue,由于Request有*StringRequest,JsonObjectResquest...等多种类型,所以需要用到*泛型。同时可将*tag作为可选参数以便标示出每一个不同请求
*/

    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req,String tag){
    //如果tag为空的话,就是用默认TAG
        req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag)?TAG:tag); 

        getRequestQueue().add(req);
    }

    public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req){
        req.setTag(TAG);
        getRequestQueue().add(req);
    }

//通过各Request对象的Tag属性取消请求
    public void cancelPendingRequests(Object tag){
        if(reqQueue!=null){
            reqQueue.cancelAll(tag);
        }
    }
}

Tips:实现自己的Application类后,我们需要在Manifest.xml中改写

<application android:name=".ApplicationController"
        ....>

执行异步请求

上篇文章已经提到过,Volley主要提供了以下几种类型的异步请求:

  • JsonObjectRequest 用来接收和发送JsonObject类型的数据
  • JsonArrayRequest 用来接收和发送JsonArray类型的数据
  • StringRequest 用来接收和发送响应主体为String的数据
JsonObjectRequest

这是一个用来发送和接收JSON数据最常用的类,覆写这个类中的一些方法可以发送(GET,POST,DELETE,PUT)等适当的HTTP请求,常见操作代码示例:

final String url="http://www.jycoder.com/person.json";

JsonObjectRequest req=new JsonObjectRequest(url,null,
                            new Response.Listener<JsonObject>(){
    @Override
    public void onResponse(JsonObject response){
    //正确响应时回调此函数
    }

},new ResponseError.Listener(){

    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError error){
            //未正确响应时回调此函数
    }
});

//将请求添加至全局RequestQueue
ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);
发送包含HTTP 请求方法(Post Put Get Delete)的 Request

如果我们想要发送Post,Delete等请求,可通过一个带请求参数的JsonObject对象来实现

//用来保存post参数
HashMap<String,String> params=new HashMap<String,String>();
params.put("userId","123189283");

//new JsonObject(params) 作为 JsonObjectRequest 参数
JsonObjectRequest req=new JsonObjectRequest(url,
                        new JsonObject(params),
                    new Response.Listener<JsonObject>(){...},
                    new Response.ErrorListener(){...});
发送JsonArrayRequest StringRequestJsonObjectRequest类似
JsonArrayRequest req=new JsonArrayRequest(url,
        new Response.Listener<JsonArray>(){..},
        new Response.ErrorListener(){..});
StringRequest req=new StringRequest(url,
        new Response.Listener<String>(){..},
        new Response.ErrorListener(){..});

取消Request

Volley框架提供了强大的API来支持取消正在等待或者运行的一个或多个请求,还记得我们先前提到的setTag()方法吗,正是通过Tag来标示每个Request,我们特可以通过这个Tag来取消Request

//可以通过setTag方法为每一个Request添加tag
req.setTag("My Tag");
//也可以在我们实现的添加进RequestQueue的时候设置
ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req,"My Tag");

//取消Request
reqQueue.cancelAll("My Tag");
//或者我们前面实现的方法
ApplicationController.getInstance().cancelPendingRequests("My Tag");

Tips:学习完上面三个方面的知识,我们就已经差不多掌握了Volley最常用的方法,如果想让你的应用更健壮,还需要了解Volley中的错误处理,设置请求失败重试机制和超时机制,设置请求优先级,设置请求头部等等

拓展部分

请求失败时的重试和请求自定义超时

Volley中提供了一个方案:可以通过Request对象调用setRetryPolicy()方法,设置超时和重试请求

request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(20*1000,1,1.0f));
/**DefaultRetryPolicy(int,int,float);中第一个代表超时时间:即超过20S认为超时,第三个参数代表最大重试次数,这里设置为1.0f代表如果超时,则不重试*/

设置请求优先级

在实际开发中我们常常需要提高一些请求的优先级以便优先执行,可以通过覆写getPrioriity()方法,

//优先级有LOW,NORMAL,HIGH,IMMEDIATE
private Priority priority = Priority.HIGH;

StringRequest strReq = new StringRequest(Method.GET,
          Const.URL_STRING_REQ, 
          new Response.Listener<String>() {

     @Override
     public void onResponse(String response) {
             Log.d(TAG, response.toString());
             msgResponse.setText(response.toString());
             hideProgressDialog();
         }
     }, new Response.ErrorListener() {

      @Override
      public void onErrorResponse(VolleyError error) {
              VolleyLog.d(TAG, "Error: " + error.getMessage());
              hideProgressDialog();
      }
  }) {
     @Override
      public Priority getPriority() {
           return priority;
      }
};

设置请求头部(HTTP 头部)

很多时候需要给HTTP Request添加头部,一个典型的场景就是基本的HTTP 授权认证,Request类中提供了getHeaders()方法,你需要覆写并添加自己的自定义头部

@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
    HashMap<String, String> headers = new HashMap<String, String>();
    headers.put("CUSTOM_HEADER", "Yahoo");
    headers.put("ANOTHER_CUSTOM_HEADER", "Google");
    return headers;
}

错误处理

你可能已经注意到了在创建Request对象时,构造参数中有new Response.ErrorListener(),这就是典型的错误处理

volley中错误主要有以下几类:

  • AuthFailureError — 基本的Http身份认证(授权)错误.
  • NetworkError — 网络错误
  • NoConnectionError — 网络连接错误.
  • ParseError — 数据解析错误.
  • ServerError — 服务端错误.
  • TimeoutError — 超时错误.

你可以实现自己的错误处理类,用来返回具体的错误信息

 public class VolleyErrorHelper {

     //用于返回具体错误信息,分辨错误类别
      public static String getMessage(Object error, Context context) {
        if (error instanceof TimeoutError) {
            return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
            }else if (isServerProblem(error)) {
                return handleServerError(error, context);
            }else if (isNetworkProblem(error)) {
                return context.getResources().getString(R.string.no_internet);
            }
            return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
        }

        //判断是否是网络错误
        private static boolean isNetworkProblem(Object error) {
            return (error instanceof NetworkError) || 
                (error instanceof NoConnectionError);
        }

        //判断是否是服务端错误
        private static boolean isServerProblem(Object error) {
            return (error instanceof ServerError) || 
                (error instanceof AuthFailureError);
        }

        //处理服务端错误
        private static String handleServerError(Object err, Context context) {
            VolleyError error = (VolleyError) err;

            NetworkResponse response = error.networkResponse;

            if (response != null) {
                switch (response.statusCode) {
                    case 404:
                    case 422:
                    case 401:
                        try {
                        // server might return error like this { "error": "Some error occured" }
                        // Use "Gson" to parse the result
                        HashMap<String, String> result = new Gson().fromJson(new String(response.data),
                        new TypeToken<Map<String, String>>() {}.getType());

            if (result != null && result.containsKey("error")) {
                return result.get("error");
            }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return error.getMessage();

            default:
                return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
            }
        }
        return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
      }
    }

总结:

综上,我们已经基本上学完了Volley框架的大部分知识,唯一还没有涉及到且比较重要的就是图像缓存方面的内容,将在下篇博客中介绍;记得关注个人微博,微信公众平台哦,

参考资料:Asynchronous HTTP Requests in Android Using Volley


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