不足之处也有:它只适合数据量小,通信频繁的网络操作,如果是数据量大的,像音频,视频等的传输,还是不要使用Volley的为好
如果你的应用属于数据量不大,但网络通信频繁的,非常适合使用Volley。
Volley的github主页:https://github.com/google/volley
Volley的谷歌官方简介文档:https://developer.android.com/training/volley
思维导图:
==============================================================
在AndroidStudio里面,只需要在Projrct structure里面添加依赖,在搜索框里输入“volley”,直接搜索v,然后点击添加即可。
既然是网络请求,先在AndroidManifest.xml加入网络权限 :
volley里面自带了很多的工具类,像StringRequest,JsonArrayRequest,JsonObjectRequest,ImageRequest这些都是我们平时经常使用的http请求,我们就可以直接把它们拿过来用。现在来一一说明这些类的用法吧。
在此之前,先说一下Volley中的requestQueue吧,所有的request申请出来后都是扔到这个队列里处理。
requestQueue = Volley.newRequestQueue(context.getApplicationContext());
…
requestQueue.add(request);
这样Volley就会帮你处理网络通信了
字符数据的处理
StringRequest 网络请求返回字符串
StringRequest的网络请求返回的是一个字符串。它有两个构造函数
/**
-
Creates a new request with the given method.
-
@param method the request {@link Method} to use
-
@param url URL to fetch the string at
-
@param listener Listener to receive the String response
-
@param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/
public StringRequest(int method, String url, Listener listener,
ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
mListener = listener;
}
/**
-
Creates a new GET request.
-
@param url URL to fetch the string at
-
@param listener Listener to receive the String response
-
@param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/
public StringRequest(String url, Listener listener, ErrorListener errorListener) {
this(Method.GET, url, listener, errorListener);
}
第二个构造函数相比第一个少了个method的参数,所以它是默认使用get方法。第一个构造函数是可以让我们自己定义请求的方式,method的类型定义在Request类中
/**
- Supported request methods.
*/
public interface Method {
int DEPRECATED_GET_OR_POST = -1;
int GET = 0;
int POST = 1;
int PUT = 2;
int DELETE = 3;
int HEAD = 4;
int OPTIONS = 5;
int TRACE = 6;
int PATCH = 7;
}
默认是get,而除此以外我们使用最多的是post的请求方法。
Get请求:
StringRequest request = new StringRequest(
“http://www.baidu.com/”,
new Response.Listener() {
@Override
public void onResponse(String arg0) { //收到成功应答后会触发这里
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { //出现连接错误会触发这里
}
}
);
在StringRequest中传入一个url,一个通信成功的触发器和一个通信失败的触发器。
而post的请求方式如下:
StringRequest request = new StringRequest(
Request.Method.POST,
“http://xxx.xxx.xxx”,
new Response.Listener() {
@Override
public void onResponse(String s) {
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
}
}
) {
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError { //设置头信息
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put(“Content-Type”, “application/x-www-form-urldecoded”);
return map;
}
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { //设置参数
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put(“name”, “cpacm”);
map.put(“password”, “12345”);
return map;
}
};
可以通过复写里面的方法把数据给传进去,不止如此,如果还想对返回的数据进行进一步的处理,可以在重写下面这个方法
/**
- 可以对返回的reponse做处理, NetworkResponse里面包括状态码,头信息,内容数据,是否缓存在本地,花费的时间(ms)等内容
**/
@Override
protected Response parseNetworkResponse(
NetworkResponse response) {
// 比如下面的例子是取头信息里的cookie数据
/*
-
String mCookie;
-
for (String s : response.headers.keySet()) {
-
if (s.contains(“Set-Cookie”)) { mCookie =
-
response.headers.get(s); break; } }
*/
return super.parseNetworkResponse(response);
}
与前面两个重写方法在通信前调用不同,这个方法是在通信结束后调用的。
StringRequest的内容就那么多,不是很理解的话可以参考示例来仔细琢磨…
JsonObjectRequest json格式的数据通信
JsonArrayRequest是专对于jsonArray的处理,而JsonObjectRequest是对jsonObject的处理,所以两个区别不大,所以我这里就主要介绍JsonObjectRequest的使用。
事实上,使用的方法和StringRequest并没有什么大的区别,举一反三嘛。
JsonObjectRequest的构造函数也是有两个,不过内容与StringRequest有一点不同。
public JsonObjectRequest(int method, String url, JSONObject jsonRequest, Listener listener, ErrorListener errorListener)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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最后
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