Winsock WSAEventSelect模型范例

服务器端代码:

#include <Winsock2.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 char buffer[256];
 memset(buffer, 0, 256);

 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 )
 {
  return 1;
 }

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
  HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
 {
  WSACleanup( );
  return 1;
 }

 SOCKET Sockets[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
 WSAEVENT Event[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
 SOCKET Accept, Listen;
 DWORD EventTotal = 0;
 DWORD Index;

 Listen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 WSAEVENT NewEvent;
 NewEvent = WSACreateEvent();
 WSAEventSelect(Listen, NewEvent, FD_ACCEPT|FD_CLOSE);

 char hostname[256];
 gethostname(hostname,sizeof(hostname));                      //这一代码是为
 hostent* hos=gethostbyname(hostname);                        //了实现自动获取安
 string CS=inet_ntoa(*(struct in_addr*)hos->h_addr_list[0]);  // 装程序的主机代码

 sockaddr_in saServer;
 saServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(CS.c_str());//宏INADDR_ANY定义的是0
 saServer.sin_family = AF_INET;
 saServer.sin_port = htons(5150);
 bind(Listen, (SOCKADDR*)&saServer, sizeof(SOCKADDR));

 listen(Listen, 5);

 for(int i=0; i<WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS; i++)
 {
  Sockets[i] = INVALID_SOCKET;
 }

 Sockets[EventTotal] = Listen;
 Event[EventTotal] = NewEvent;
 EventTotal++;

 WSANETWORKEVENTS NetworkEvent;

 while(1)
 {
  Index = WSAWaitForMultipleEvents(EventTotal, Event, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
  WSAEnumNetworkEvents(Sockets[Index - WSA_WAIT_EVENT_0], Event[Index - WSA_WAIT_EVENT_0],
   &NetworkEvent);
  if(NetworkEvent.lNetworkEvents & FD_ACCEPT)
  {
   ::sockaddr_in addr;
   int len=sizeof(sockaddr);
   Accept = accept(Sockets[Index - WSA_WAIT_EVENT_0], (sockaddr*)&addr,&len);
   cout<<"接收到新的连接 :"<<::inet_ntoa(addr.sin_addr)<<endl;

   if(EventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
   {
    closesocket(Accept);
    break;
   }
   NewEvent = WSACreateEvent();
   WSAEventSelect(Accept, NewEvent, FD_WRITE|FD_READ|FD_CLOSE);
   Sockets[EventTotal] = Accept;
   Event[EventTotal] = NewEvent;
   EventTotal++;
  }
  if(NetworkEvent.lNetworkEvents & FD_READ)
  {
   recv(Sockets[Index - WSA_WAIT_EVENT_0], buffer, sizeof(buffer), 0);
   cout<<buffer<<endl;
  }
  if(NetworkEvent.lNetworkEvents & FD_WRITE)
  {
   send(Sockets[Index - WSA_WAIT_EVENT_0], "this is a text", sizeof("this is a text"), 0);
  }
  if(NetworkEvent.lNetworkEvents & FD_CLOSE)
  {
   closesocket(Sockets[Index - WSA_WAIT_EVENT_0]);
   for(int j=Index - WSA_WAIT_EVENT_0; j<WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS-1; j++)
   {
    Sockets[j] = Sockets[j+1];
    Event[j] = Event[j+1];
   }
   Sockets[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS-1] = INVALID_SOCKET;
   Event[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS-1] = WSA_INVALID_EVENT;
   EventTotal--;
  }
 }
}

客户端:

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

void main(int argc, char **argv)
{
 WSADATA              wsaData;
 SOCKET               s;
 SOCKADDR_IN          ServerAddr;
 int                  Port = 5150;
 int                  Ret, Ret1;
 string Data;
 char     DataServe[8];
 memset(DataServe, 0, 8);
 char pause;

 if (argc <= 1)
 {
  printf("USAGE: tcpclient <Server IP address>./n");
  return;
 }

 // Initialize Winsock version 2.2

 if ((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData)) != 0)
 {
  // NOTE: Since Winsock failed to load we cannot use WSAGetLastError
  // to determine the error code as is normally done when a Winsock
  // API fails. We have to report the return status of the function.

  printf("WSAStartup failed with error %d/n", Ret);
  return;
 }

 // Create a new socket to make a client connection.

 if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP))
  == INVALID_SOCKET)
 {
  printf("socket failed with error %d/n", WSAGetLastError());
  WSACleanup();
  return;
 }

 // Setup a SOCKADDR_IN structure that will be used to connect
 // to a listening server on port 5150. For demonstration
 // purposes, we required the user to supply an IP address
 // on the command line and we filled this field in with the
 // data from the user.

 ServerAddr.sin_family = AF_INET;
 ServerAddr.sin_port = htons(Port);   
 ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

 // Make a connection to the server with socket s.

 printf("We are trying to connect to %s:%d.../n",
  inet_ntoa(ServerAddr.sin_addr), htons(ServerAddr.sin_port));

 if (connect(s, (SOCKADDR *) &ServerAddr, sizeof(ServerAddr))
  == SOCKET_ERROR)
 {
  printf("connect failed with error %d/n", WSAGetLastError());
  closesocket(s);
  WSACleanup();
  return;
 }

 printf("Our connection succeeded./n");

 // At this point you can start sending or receiving data on
 // the socket s. We will just send a hello message to the server.

 printf("We will now try to send a hello message./n");

 for(int i = 0; i<3; i++)
 {
  cin>>Data;
  if ((Ret = send(s, Data.c_str()/*"Hello"*/, Data.size(), 0)) == SOCKET_ERROR)
  {
   printf("send failed with error %d/n", WSAGetLastError());
   closesocket(s);
   WSACleanup();
   return;
  }
  printf("We successfully sent %d byte(s)./n", Ret);
 }

 // When you are finished sending and receiving data on socket s,
 // you should close the socket.

 printf("We are closing the connection./n");

 closesocket(s);

 // When your application is finished handling the connection, call
 // WSACleanup.

 WSACleanup();
 cin>>pause;
}

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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