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个人作品
rabbit729
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Opengl实现天空盒
使用OpenGL实现的天空盒和地形,由于没采用多重纹理效果不是很理想原创 2008-08-28 16:02:00 · 5143 阅读 · 1 评论 -
曲线曲面造型系统Demo1
下面Demo是使用本人开发的“基于TC-Bezier曲线模型的曲面造型系统” 生成的Demo一张原创 2009-03-09 12:22:00 · 1456 阅读 · 0 评论 -
个人作品Demo3-PLY文件的读取
使用VC+OpenGL开发的读取PLY文件的程序生成原创 2009-03-11 22:25:00 · 3249 阅读 · 16 评论 -
个人作品Demo4-STL文件读取
使用VC+OpenGL开发的读取STL文件程序生成原创 2009-03-11 22:27:00 · 2508 阅读 · 4 评论 -
使用三次Bezier曲线拟合技术做的书法仿真
前段时间使用三次Bezier曲线拟合技术做的模拟毛笔字的东东,效果不是很好,不知道大家能否看出来是神马字,哈哈!原创 2011-01-09 20:55:00 · 2958 阅读 · 6 评论 -
上几张效果图
注意:都是实时渲染的,哈哈!原创 2012-11-09 21:05:30 · 2032 阅读 · 3 评论