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原创 原子级3D渲染技术(Unlimited Detail Technology )
关于这项技术的详细介绍请看该公司的一个宣传片http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4Nzg2MjY0.html期待早日发布开发包,到那时将会是革命性的变化。公司主页:http://www.euclideon.com/技术介绍:http://unlimiteddetailtechnology.com/
2012-02-10 16:09:59 1542
原创 告别2011年,迎接2012年!
传说中的2012年就这样到来了!回顾2011年,值得记录的事情如下:1. 老婆毕业了,在传说中的中国科学院植物所苦读了4年半,终于毕业了,虽然目前的工作还没有落实,还是需要值得记录下来的,相信屏自己的努力可能会有一个好的结果。2.读了下面几本书: 技术方面: 《Shaders for Game Programmers and Artists》这本书读了两遍,使自己对Shader编程有了深入的
2012-02-08 18:05:30 1056
Beginning.Kinect.Programming.with.the.Microsoft.Kinect.SDK(2012)].Jarrett.Webb
2012-07-09
空空如也
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