c++拷贝构造函数:
class A
{
A(const A& a);
....
}
由于拷贝构造函数中,一般不允许对原对象进行修改,因此一般在参数中使用const关键字进行限制。
拷贝构造函数一般用于需要new内存等操作。如果不允许使用拷贝构造函数,可以将该函数声明为private类型的。
复制操作符重载:operator=
通常,operator=应该返回一个本类的引用,并且由return *this结束。
class A
{
A& operator=(const A& a)
{
......
return *this;
}
}
记住:
在使用operator=时,一定要首先判断是否是自己赋值给自己,否则容易引起错误!
比如
对于:
class String
{
public:
String& operator=(const String& s);
private:
char *data;
}
我们可以很容易的实现:
String& String::operator=(const String& s)
{
delete[] data;
data = new char[strlen(s.data) + 1];
strcpy(data, s.data);
return *this;
}
但是这个是有严重问题的!假如一个String对象赋值给他自己,这样会导致data信息丢失!
因此需要在复制之前先判断!
String& String::operator=(const String& s)
{
if (&s != this)
{
......
}
return *this;
}
当然也还有别的方法,比如先用另外一个指针申请内存,复制过去之后,再delete data,然后再把新指针的地方赋值给data。这样做不如上一种方式好,因为如果是对象自己给自己复制的话,这个要浪费时间