c++拷贝构造函数和赋值操作符重载

c++拷贝构造函数:

class A
{
    A(const A& a);
    ....
}

由于拷贝构造函数中,一般不允许对原对象进行修改,因此一般在参数中使用const关键字进行限制。

拷贝构造函数一般用于需要new内存等操作。如果不允许使用拷贝构造函数,可以将该函数声明为private类型的。


复制操作符重载:operator=

通常,operator=应该返回一个本类的引用,并且由return *this结束。

class A
{
    A& operator=(const A& a)
    {
        ......
        return *this;
    }
}

记住:

在使用operator=时,一定要首先判断是否是自己赋值给自己,否则容易引起错误!


比如

对于:

class String
{
public:
    String& operator=(const String& s);
private:
    char *data;
}

我们可以很容易的实现:

String& String::operator=(const String& s)
{
    delete[] data;
    data = new char[strlen(s.data) + 1];
    strcpy(data, s.data);
    return *this;
}

但是这个是有严重问题的!假如一个String对象赋值给他自己,这样会导致data信息丢失!

因此需要在复制之前先判断!

String& String::operator=(const String& s)
{
    if (&s != this)
    {
        ......
    }
    return *this;
}

当然也还有别的方法,比如先用另外一个指针申请内存,复制过去之后,再delete data,然后再把新指针的地方赋值给data。这样做不如上一种方式好,因为如果是对象自己给自己复制的话,这个要浪费时间

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