IOS 常用第三方类整理

对于近期开发中用到的第三方类做了一些简单的整理, 分享...

AFNetworking

AFNetworking 是一个轻量级的网络请求API类库, 是以NSURLConnection, NSOperation和其他方法为基础的.
目前比较推荐的iOS网络请求组件, 默认网络请求时异步的, 通过block回调的方式对返回的数据进行处理.
需要注意的时AFNetworking对服务器返回的输数据类型ContentType要求比较严格, 默认支持application/json的返回. 所以可能需要添加对text/html返回的支持. 否则就无法获得返回的数据.
AFNetworking是异步的, 也可以使用同步的网络请求方法

常见问题:  
1. AFNetworking作用都有哪些?  
NSURLConnection提供了+sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:和+sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler: ,但是AFNetworking提供了更好的功能  
*AFURLConnectionOperation和它的子类继承NSOperation的,允许请求被取消,暂停/恢复和由NSOperationQueue进行管理。  
*AFURLConnectionOperation也可以让你轻松得完成上传和下载,处理验证,监控上传和下载进度,控制的缓存。  
*AFHTTPRequestOperation和它得子类可以基于http状态和内容列下来区分是否成功请求了  
*AFNetworking可以将远程媒体数据类型(NSData)转化为可用的格式,比如如JSON,XML,图像和plist。  
*AFHTTPClient提供了一个方便的网络交互接口,包括默认头,身份验证,是否连接到网络,批量处理操作,查询字符串参数序列化,以及多种表单请求  
*的UIImageView+ AFNetworking增加了一个方便的方法来异步加载图像。  

2. AFNetworking是否支持缓存?  
可以,NSURLCache及其子类提供了很多高级接口用于处理缓存  
如果你想将缓存存储再磁盘,推荐使用SDURLCache 

3.如何使用AFNetworking上传一个文件?  
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);  
NSURLRequest *request = [client multipartFormRequestWithMethod:@"POST" path:@"/upload" parameters:nil constructingBodyWithBlock: ^(id  formData) {  
  [formData appendPartWithFileData:imageData mimeType:@"image/png" name:@"avatar"];  
}];  


4.如何使用AFNetworking下载一个文件?  
先创建一个AFURLConnectionOperation对象,然后再使用它的属性outputStream进行处理  
operation.outputStream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:@"download.zip" append:NO];  

5.如何解决:SystemConfiguration framework not found in project  
请导入:  
#import   
#import   

6.当应用程序退出时,如何保持持续的请求?  
AFURLConnectionOperation有一个叫setShouldExecuteAsBackgroundTaskWithExpirationHandler:的方法用于处理在应用程序进入后台后,进行持续的请求  
[self setShouldExecuteAsBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{  
}];
一些实例:  
1.XML 请求  
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.groups.browse&api_key=b6300e17ad3c506e706cb0072175d047&cat_id=34427469792@N01&format=rest"]];  
AFXMLRequestOperation *operation = [AFXMLRequestOperation XMLParserRequestOperationWithRequest:request success:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, NSXMLParser *XMLParser) {  
  XMLParser.delegate = self;  
  [XMLParser parse];  
} failure:nil];  
[operation start];  


2.图片请求:  
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 100.0f, 100.0f)];  
[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://i.imgur.com/r4uwx.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder-avatar"]];  

3.图片上传处理,监测上传状态:  
didiwei  17:28:57  
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://api-base-url.com"];  
AFHTTPClient *httpClient = [[AFHTTPClient alloc] initWithBaseURL:url];  
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation([UIImage imageNamed:@"avatar.jpg"], 0.5);  
NSMutableURLRequest *request = [httpClient multipartFormRequestWithMethod:@"POST" path:@"/upload" parameters:nil constructingBodyWithBlock: ^(id formData) {  
    [formData appendPartWithFileData:imageData name:@"avatar" fileName:@"avatar.jpg" mimeType:@"image/jpeg"];  
}];  
AFHTTPRequestOperation *operation = [[AFHTTPRequestOperation alloc] initWithRequest:request];  
[operation setUploadProgressBlock:^(NSUInteger bytesWritten, long long totalBytesWritten, long long totalBytesExpectedToWrite) {  
    NSLog(@"Sent %lld of %lld bytes", totalBytesWritten, totalBytesExpectedToWrite);  
}];  
[operation start];  


4.在线流媒体请求  
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://localhost:8080/encode"]];  
AFHTTPRequestOperation *operation = [[AFHTTPRequestOperation alloc] initWithRequest:request];  
operation.inputStream = [NSInputStream inputStreamWithFileAtPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"large-image" ofType:@"tiff"]];  
operation.outputStream = [NSOutputStream outputStreamToMemory];  
[operation start];  

SDWebImage

SDWebImage作为i图片处理工具, 为开发者提供了丰富完善的网络图片处理, 通常用于解决最占内存的图片缓存问题.

SDWebImage的常用方法

1. sd_setImageWithURL:


//图片缓存的基本代码,就是这么简单
    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1];
2. sd_setImageWithURL:  completed:


//用block 可以在图片加载完成之后做些事情
    [self.image2 sd_setImageWithURL:imagePath2 completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

        NSLog(@"这里可以在图片加载完成之后做些事情");

    }];
3. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:

1
2
//给一张默认图片,先使用默认图片,当图片加载完成后再替换
    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"]];
4. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  completed:

//使用默认图片,而且用block 在完成后做一些事情
    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

        NSLog(@"图片加载完成后做的事情");

    }];
5. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  options:


//options 选择方式

    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] options:SDWebImageRetryFailed];
  1. SDWebImage 内部实现原理
    入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后
    SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片.
  2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
  6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:
  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
  10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程
    UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
  15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
  16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
  17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独
    NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
  18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片
  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
  20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

FMDB

iOS 平台上的SQLite数据库框架, 以OC的方式封装了SQLit的C语言API, 使用起来更加面向对象, 省去了很多麻烦/冗余的C语言代码, 对比苹果自带的Core Data框架更加轻量级和灵活, 并且提供了多线程的数据库操作方法. 有效的防止了数据混乱 . 
  1. FMDB有三个主要的类:

    • FMDataBase 简介: 一个FMDataBase对象就代表一个单独的SQLite数据库
      作用: 用来执行SQL语句
    • FMResultSet
      作用: 使用FMDataBase执行查询后的结果集
    • FMDataBaseQueue
      作用:用于在多线程中执行多个查询或者更新, 它是线程安全的:
  2. FMDB的简单使用

    • 通过SQLite数据库文件路径来创建FMDataBase对象
    • 通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象

打开数据库

FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:path];
if (![db open]) {
    NSLog(@"数据库打开失败!");
}

文件路径有三种情况
(1)具体文件路径
  如果不存在会自动创建

(2)空字符串@""
  会在临时目录创建一个空的数据库
  当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除

(3nil
  会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁

执行操作

打开数据库
 //1 获取数据库文件路径
    NSString *document  = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
    NSString *fileName = [document stringByAppendingPathComponent:@"stu.sqlite"];
    //2 获取数据库
    FMDatabase *dataBase = [FMDatabase databaseWithPath:fileName];
    //3 打开数据库
    if ([dataBase open]) {
        //4 创建表
        BOOL result = [dataBase executeUpdate:@"create table if not exists t_student(id integer primary key autoinerement, name text not null , age integer not null)"];
        if (result) {
            NSLog(@"YES");
            self.database = dataBase;
        }else
        {
            NSLog(@"NO");
        }
    }

插入数据
  NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%d",arc4random() % 10];
    [self.database executeUpdate:@"insert into t_student (name, age) value(?,?);",name,@(arc4random_uniform(40))];

删除数据
BOOL result = [self.databaseexecuteUpdate:@"delete from t_student where name=4"];
    NSLog(@"%d",result);

修改数据
BOOL result = [self.databaseexecuteUpdate:@"update t_student set name='ICE' where name = 3"];
    NSLog(@"%d",result);

查询数据
FMResultSet *resultSet = [self.databaseexecuteQuery:@"select * from t_student"];
    //便利结果
    while ([resultSet next]) {
        NSString *name = [resultSet stringForColumn:@"name"];
        int age = [resultSet intForColumn:@"age"];
        NSLog(@"%@\n%d",name,age);
    }

MJRefresh

MKNetworkKit

MKNetworkKit 是一个使用十分方便,功能又十分强大、完整的iOS网络编程代码库,完全基于 ARC。它只有两个类, 它的目标是使用像AFNetworking这么简单,而功能像ASIHTTPRequest(已经停止维护)那么强大。

优点
1、高度的轻量级,仅仅只有2个主类;

2、自主操作多个网络请求;

3、更加准确的显示网络活动指标;

4、自动设置网络速度,实现自动的2G、3G、wifi切换;

5、自动缓冲技术的完美应用,实现网络操作记忆功能,当你掉线了又上线后,会继续执行未完成的网络请求;

6、可以实现网络请求的暂停功能;

7、准确无误的成功执行一次网络请求,摒弃后台的多次请求浪费;

8、支持图片缓冲;

9、支持ARC机制;

10、在整个app中可以只用一个队列(queue),队列的大小可以自动调整。

使用介绍

MKNetworkKit中主要有两个类:MKNetworkOperation和MKNetworkEngine。MKNetworkOperation是NSOperation的子类并且封装了请求相应类,我们需要为每一个网络请求创建一个MKNetworkOperation。MKNetworkEngine负责管理网络队列,对于简单的请求,我们应该直接使用MKNetworkEngine的方法,对于复杂的需求,我们可以子类化MKNetworkEngine。下面就介绍基本的网络实现,其中包括GET请求和POST请求:

如何实现请求

MKNetworkEngine *engine = [[MKNetworkEngine alloc] initWithHostName:@"www.***.net" customHeaderFields:nil];

    MKNetworkOperation *op = [engine operationWithPath:@"json/conn.asp?id=235" params:nil httpMethod:@"GET"];

    [op addCompletionHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation) {

        NSLog(@"%@",[completedOperation responseString]);

    } errorHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation, NSError *error) {



    }];

  MKNetworkEngine *engine = [[MKNetworkEngine alloc] initWithHostName:@"192.168.2.176:9502/api" customHeaderFields:nil];

    NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc] init];

    [dic setValue:@"admin" forKey:@"username"];

    [dic setValue:@"123" forKey:@"password"];



    MKNetworkOperation *op = [engine operationWithPath:@"user.do" params:dic httpMethod:@"POST"];



    [op addCompletionHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation) {

        NSLog(@"%@",[completedOperation responseString]);

    } errorHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation, NSError *error) {



    }];

MBProgressHUD

   MBProgressHUD 是一个现实HUD窗口的第三方类库, 用于执行一些后台任务时, 在程序中显示一个进度的koading视图和两个可选的文本提示的HUD窗口. 我想最多是应用在加载网络数据的时候。其实苹果官方自己有一个带有此功能的类UIProgressHUD,只不过它是私有的,现在不让用。至于实际的效果,可以看看github上工程给出的几张图例(貌似我这经常无法单独打开图片,所以就不在这贴图片了),也可以运行一下Demo。
   具体用法我们就不多说了,参考github上的说明就能用得很顺的。本文主要还是从源码的角度来分析一下它的具体实现。
//方式1.直接在View上show  
HUD = [[MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES] retain];  
HUD.delegate = self;  

//常用的设置  
//小矩形的背景色  
HUD.color = [UIColor clearColor];//这儿表示无背景  
//显示的文字  
HUD.labelText = @"Test";  
//细节文字  
HUD.detailsLabelText = @"Test detail";  
//是否有庶罩  
HUD.dimBackground = YES;  
[HUD hide:YES afterDelay:2];  

//只显示文字  
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];  
hud.mode = MBProgressHUDModeText;  
hud.labelText = @"Some message...";  
hud.margin = 10.f;  
hud.yOffset = 150.f;  
hud.removeFromSuperViewOnHide = YES;  
[hud hide:YES afterDelay:3];  

//方式2.initWithView  
//use block  
HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
[self.view addSubview:HUD];  
HUD.labelText = @"Test";  
[HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{  
    NSLog(@"%@",@"do somethings....");  
    [self doTask];  
} completionBlock:^{  
    [HUD removeFromSuperview];  
    [HUD release];          
}];  

//圆形进度条  
HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
[self.view addSubview:HUD];  
HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;  
HUD.delegate = self;  
HUD.labelText = @"Loading";  
[HUD showWhileExecuting:@selector(myProgressTask) onTarget:self withObject:nil animated:YES];  

//自定义view  
HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
HUD.customView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"37x-Checkmark.png"]] autorelease];  
// Set custom view mode  
HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView;  
HUD.delegate = self;  
HUD.labelText = @"Completed";  
[HUD show:YES];  
[HUD hide:YES afterDelay:3];  
代理方法:

[cpp] view plaincopy
#pragma mark -  
#pragma mark HUD的代理方法,关闭HUD时执行  
-(void)hudWasHidden:(MBProgressHUD *)hud  
{  
    [hud removeFromSuperview];  
    [hud release];  
    hud = nil;  
}  
二个task

[cpp] view plaincopy
  -(void) doTask{  
    //你要进行的一些逻辑操作  
    sleep(2);  
  }  

  -(void) myProgressTask{  
       float progress = 0.0f;  
while (progress < 1.0f) {  
    progress += 0.01f;  
    HUD.progress = progress;  
    usleep(50000);  
}  

  }  
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