第一章 策略模式 01-原始应用场景 02-思考过程一:在继承里面增加导入导出方法 03-思考过程二:在每一个类里面单独增加方法或者增加接口 04-思考过程三:引入设计原则:分离变化与不变的部分 05-思考过程四:引入设计原则:面向接口编程 06-对前面几个章节思考的总结 07-对策略模式的总结 目录:http://blog.csdn.net/raylee2007/article/details/50951190 我的github:https://github.com/raylee2015/designpattern