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原创 着色器和效果——3.3 使用像素着色器的步骤

第三章 介绍像素着色器阅读此文表明您已同意文末的声明3.3 使用像素着色器的步骤下面的列表概述了创建和使用像素着色器的必要步骤:1.        编写并编译像素着色器2.        创建一个IDirect3DPixelShader9接口来代表基于已编译代码的像素着色器3.        用IDirect3DDevice9::SetPixelShader方法允许该像

2004-10-16 20:19:00 6123 1

C++ CLI In Acton

什么是 C++/CLI 个人感觉将其看作是位于静态程序设计和动态程序设计之间的一座桥梁。C++ 既C++ 编程语言编程语言; CLI 即通用语言基础构造( Common Language Infrastructure ),这是一个支持动态组件编程模型的多层架构; 中间的斜线“ / ”,它往往为人们所忽略。其表示对 C++ 和 CLI 的一种绑定( binding ),它正是 C++/CLI 设计的焦点所在 据此,对于“什么是 C++/CLI ”这一问题可能的一种答案便是“它是对静态 C++ 对象模型和动态 CLI 组件模型的一种绑定”。

2008-11-18

C++ CLI In Action(1)

什么是 C++/CLI 个人感觉将其看作是位于静态程序设计和动态程序设计之间的一座桥梁。C++ 既C++ 编程语言编程语言; CLI 即通用语言基础构造( Common Language Infrastructure ),这是一个支持动态组件编程模型的多层架构; 中间的斜线“ / ”,它往往为人们所忽略。其表示对 C++ 和 CLI 的一种绑定( binding ),它正是 C++/CLI 设计的焦点所在 据此,对于“什么是 C++/CLI ”这一问题可能的一种答案便是“它是对静态 C++ 对象模型和动态 CLI 组件模型的一种绑定”。

2008-11-18

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