第三章 介绍像素着色器 阅读此文表明您已同意文末的声明 3.3 使用像素着色器的步骤 下面的列表概述了创建和使用像素着色器的必要步骤: 1. 编写并编译像素着色器 2. 创建一个IDirect3DPixelShader9接口来代表基于已编译代码的像素着色器 3. 用IDirect3DDevice9::SetPixelShader方法允许该像素着色器 当然,用完顶点着色器之后我们必须销毁它。下面几个小节将深入这些步骤。