C++ Hook(钩子)编程,通过内联汇编,使类成员函数代替全局函数(静态函数)

本文探讨如何使用C++内联汇编来实现类成员函数代替全局函数,特别是在Windows Hook编程中的应用。通过分析成员函数与全局函数的调用区别,以及修复this指针,最终通过动态生成的委托(Delegate)解决了多个对象共享同一函数空间的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

C++ Hook(钩子)编程,通过内联汇编,使类成员函数代替全局函数(静态函数)

 

编程语言:C/C++

编译环境:Visual Studio 2008

核心方法::通过内联汇编,构造类对象独享的函数(委托),完成了类成员函数到普通全局函数的转化,并在Windows Hook(钩子)编程中得到成功的实践。

关键字:C++,委托,内联汇编,Hook,成员函数

 

 

引文:

前段时间曾编写了一个自认为很完善的.NET平台上的Hook(钩子)动态链接库(DLL),并进一步完成了GUI界面,但是在部署时却发现的其局限性,很多用户都没有安装.NET平台,其平台的最小安装(.NET 2.0)也需要21M,如果使用NOMO(2.0)免安装发布的话也需要小10M(而且使用NOMO在自动运行和兼容性上也有待商榷)

因此,我下定决心,准备彻底和托管代码决裂,回归C/C++,再次实现上述功能,然而真正编写时才发现,经典的C++果然不是盖的,昔日被C的各种调试不通过折磨的记忆还未消退,今日又在开始时陷入苦战,正如前人所说,C++这种强类型语言,喜欢在繁琐的符号和语法上做文章。如果处理不好这些,大概做不了大项目,还是去.NETJava的快乐平台逍遥去吧~微微感慨,赶快进入正题。

 

正文:

本文的目的是研究类成员函数与普通函数之区别,以及不同调用方式之间的区别,进而通过内联汇编语句模仿特定的调用,从而完成通过普通函数指针调用类成员函数的功能。因此主要部分为研究和尝试的过程,如希望直接查看Hook编程的结果,可直接查看尾部代码。

使用过Windows Hook编程的同志们都知道,在程序中是通过如下语句来加载钩子,卸载钩子。

 

C/C++ Code:

 

其中最重要的就是HOOKPROC lpfn这个函数指针,查看此函数的形式,为:


C/C++ Code:

 

 

//其中CALLBACK 的定义为 #define CALLBACK    __stdcall

 

其中,值得注意的是,这个钩子函数需要是一个普通__stdcall调用的C函数,而在C++中可以理解为某个全局函数(非类成员函数,全局访问)或者是一个类的静态函数(static,全局访问)。

让我们再观察一个类成员函数和全局函数的区别,我建立了一个简单的演示代码,如下代码:

 

C/C++ Code:

 

 

 

查看错误代码,终于发现类的成员函数和普通的全局函数是不一样的,


// error C2440:

//=: 无法从“LRESULT (__stdcall WinHook::* )(int,WPARAM,LPARAM)”转换为“LRESULT (__stdcall *)(int,WPARAM,LPARAM)


关键问题就在于“WinHook::”的区别,可以看到,无论如何,一个类的成员函数(非静态)是不能与普通的C全局函数转化的。这点在后面再详细的说明。

然而,当我们使用C++编程的时候,往往不希望使用全局函数;如果使用类的静态函数,那么一个类只能实现一个钩子,且不能利用C++中类的继承,多态等特性,从实质上沦落为普通C编程。

在网上查找了很多方法,发现可以通过内联汇编语句强制将指针转化,如下:


C/C++ Code:

 

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目前最好的EasyHook的完整Demo程序,包括了Hook.dll动态库和Inject.exe注入程序。 Hook.dll动态库封装了一套稳定的下钩子的机制,以后对函数钩子,只需要填下数组表格就能实现了,极大的方便了今后的使用。 Inject.exe部分是用MFC写的界面程序,只需要在界面上输入进程ID就能正确的HOOK上相应的进程,操作起来非常的简便。 这个Demo的代码风格也非常的好,用VS2010成功稳定编译通过,非常值得下载使用。 部分代码片段摘录如下: //【Inject.exe注入程序的代码片段】 void CInjectHelperDlg::OnBnClickedButtonInjectDllProcessId() { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //【得到进程ID值】 UINT nProcessID = 0; if (!GetProcessID(nProcessID)) { TRACE(_T("%s GetProcessID 失败"), __FUNCTION__); return; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //【得到DLL完整路径】 CString strPathDLL; if (!GetDllFilePath(strPathDLL)) { TRACE(_T("%s GetDllFilePath 失败"), __FUNCTION__); return; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //【注入DLL】 NTSTATUS ntStatus = RhInjectLibrary(nProcessID, 0, EASYHOOK_INJECT_DEFAULT, strPathDLL.GetBuffer(0), NULL, NULL, 0); if (!ShowStatusInfo(ntStatus)) { TRACE(_T("%s ShowStatusInfo 失败"), __FUNCTION__); return; } } //【Hook.dll动态库的代码片段】 extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall NativeInjectionEntryPoint(REMOTE_ENTRY_INFO* InRemoteInfo) { if (!DylibMain()) { TRACE(_T("%s DylibMain 失败"), __FUNCTION__); return; } } FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL array_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[]= { {_T("kernel32"), "CreateFileW", (void*)CreateFileW_new}, {_T("kernel32"), "CreateFileA", (void*)CreateFileA_new}, {_T("kernel32"), "ReadFile", (void*)ReadFile_new} }; BOOL HookFunctionArrayBySymbol() { /////////////////////////////////////////////////////////////// int nPos = 0; do { /////////////////////////////// FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL* stFunctionOldNew = &g_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[nPos]; if (NULL == stFunctionOldNew->strModulePath) { break; } /////////////////////////////// if (!HookFunctionBySymbol(stFunctionOldNew->strModulePath, stFunctionOldNew->strNameFunction, stFunctionOldNew->pFunction_New)) { TRACE(_T("%s HookFunctionBySymbol 失败"), __FUNCTION__); return FALSE; } } while(++nPos); /////////////////////////////////////////////////////////////// return TRUE; } HANDLE WINAPI CreateFileW_new( PWCHAR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile ) { TRACE(_T("CreateFileW_new. lpFileName = %s"), lpFileName); return CreateFileW( lpFileName, dwDesiredAccess, dwShareMode, lpSecurityAttributes, dwCreationDisposition, dwFlagsAndAttributes, hTemplateFile); }
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