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原创 对称加密算法AES之GCM模式简介及在OpenSSL中使用举例

AES(Advanced Encryption Standard)即高级加密标准,由美国国家标准和技术协会(NIST)于2000年公布,它是一种对称加密算法。关于AES的更多介绍可以参考:https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/1001...

2020-05-14 09:57:15 315 0

原创 GitHub/GitLab/Gitee中项目互拷贝后仍保留历史提交记录的方法

GitHub、GitLab、Gitee等在同一个网站中执行复制或拷贝一个已有项目到一个新项目比较简单,因为它们在每一个项目上都有一个Fork按钮,直接点击此Fork按钮即可,Fork后的新项目会保留原有项目的历史提交记录。但是如果不在同一个网站上进行此操作,如想把GitHub中的项目复制到Gite...

2020-05-05 20:46:33 186 2

原创 C和C++安全编码笔记:动态内存管理
原力计划

4.1 C内存管理: C标准内存管理函数: (1).malloc(size_t size):分配size个字节,并返回一个指向分配的内存的指针。分配的内存未被初始化为一个已知值。 (2).aligned_alloc(size_t alignment, size_t size):为一个对象分配...

2020-05-04 18:23:21 499 0

原创 libusb中的热插拔使用举例

以下为判断usb设备是插入还是拔出状态(热插拔)的测试代码:在Windows下是不支持的,在Linux是支持的,下一个版本可能会支持Windows下的热插拔: #include <chrono> #include <thread> #include <iostre...

2020-04-26 13:57:09 304 1

原创 libusb介绍及简单使用

libusb是一个开源的用C实现的,应用程序与用户的USB设备进行通信的库。它是可移植的,对外使用统一的API,支持Windows、macOS、Linux、Android。它是用户模式(user-mode),应用程序与USB设备通信不需要高权限,但是在Android下好像有些接口需要root权限才...

2020-04-23 17:35:14 704 0

原创 Windows下获取视频设备的一种改进实现

之前在https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/102806822中介绍过在Windows下获取视频设备列表的方法。其实那种实现方法是有缺陷的,当PC机上连接多个视频设备,并且其中有设备处于启动运行状态时,再调用相关接口获取视频设备可能会...

2020-04-22 09:21:19 126 0

原创 模仿视频抓帧实现

路口或某些场所可能并不会把从摄像头获取到的视频全部存储下来或对所有的视频帧进行处理,即摄像设备是一直处于打开状态,可能会根据需要间隔性的抓取其中一帧,或当某事件触发时才会抓取当前的一帧数据进行处理。这里使用两个线程来模仿此场景。主线程用于开启视频设备,另一个线程在间隔指定时间后抓取当前帧并保存。c...

2020-04-18 19:01:07 170 0

原创 C和C++安全编码笔记:指针诡计

指针诡计(pointer subterfuge)是通过修改指针值来利用程序漏洞的方法的统称。 可以通过覆盖函数指针将程序的控制权转移到攻击者提供的外壳代码(shellcode)。当程序通过函数指针执行一个函数调用时,攻击者提供的代码将会取代原本希望执行的代码而得到执行。 对象指针也可以被修改,...

2020-04-11 20:31:42 676 2

原创 C和C++安全编码笔记:字符串

1. 安全概念 计算机安全(computer security):指的是阻止攻击者通过未授权访问或未授权使用计算机和网络达到目的。安全包含开发和配置两方面的元素。开发安全要求具有安全的设计和无瑕疵的实现;配置安全则要求系统和网络被安全地予以部署以免遭攻击。 安全策略(security poli...

2020-04-05 13:11:44 363 0

原创 Windows下获取usb视频设备vendor id和product id的4种方法

之前在https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/103507754博文中介绍过如何在Linux获取usb视频设备的vendor id和product id,这里介绍在Windows下获取的方式: 1. 打开设备管理器,如下图所示,内置摄...

2020-04-01 16:12:22 387 0

原创 C++ API设计笔记

《C++ API设计》原英文版由Martin Reddy著,中文版出版于2013年,这里是中文版的笔记。 1. API简介 1.1 什么是API:API(Application Programming Interface)提供了对某个问题的抽象,以及客户与解决该问题的软件组件之间进行交互的方式...

2020-03-29 15:00:06 364 0

原创 C++中插件使用举例
原力计划

插件并不是在构建时链接的,而是在运行时发现并加载的。因此,用户可以利用你定义好的插件API来编写自己的插件。这样他们就能以指定方式扩展API的功能。插件库是一个动态库,它可以独立于核心API编译,在运行时根据需要显示加载。不过插件也可以使用静态库,比如在嵌入式系统中,所有插件都是在编译时静态链接到...

2020-03-25 21:28:03 221 0

原创 开源库BearSSL介绍及使用

BearSSL是用C语言实现的SSL/TLS协议,它的源码可直接通过git clone https://www.bearssl.org/git/BearSSL 下载,它的license是MIT,最新版本为0.6。 BearSSL的主要特性是: (1). 正确且安全:对不安全的协议版本和算法选择...

2020-03-15 12:18:40 230 0

原创 Doxygen使用介绍

Doxygen的主页为http://doxygen.nl/,它的license为GPL,最新发布版本为1.8.17,源代码存放在https://github.com/doxygen/doxygen,它支持的语言包括C、C++、Objective-C、C#、Java、Python等,它支持的系统平台...

2020-03-08 16:14:07 189 0

原创 从FFmpeg 4. 2源码中提取dshow mjpeg code步骤

之前在https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/103735560 中介绍过在Windows上通过vs2017编译FFmpeg源码进行单步调试的步骤,为了进一步熟悉FFmpeg这里以提取FFmpeg dshow mjpeg源码为例介绍其实...

2020-02-15 19:44:04 1366 0

原创 Effective Modern C++42招独家技巧助你改善C++11和C++14的高效用法笔记

Scott Meyers大师Effective三部曲:Effective C++、More Effective C++、Effective STL,这三本书出版已很多年,后来又出版了Effective Modern C++。 Effective C++的笔记见:https://blog.csdn...

2020-02-01 18:29:20 2302 0

原创 C++11中std::async的使用

C++11中的std::async是个模板函数。std::async异步调用函数,在某个时候以Args作为参数(可变长参数)调用Fn,无需等待Fn执行完成就可返回,返回结果是个std::future对象。Fn返回的值可通过std::future对象的get成员函数获取。一旦完成Fn的执行,共享状态...

2020-02-01 14:33:23 927 0

原创 C++11中std::packaged_task的使用

C++11中的std::packaged_task是个模板类。std::packaged_task包装任何可调用目标(函数、lambda表达式、bind表达式、函数对象)以便它可以被异步调用。它的返回值或抛出的异常被存储于能通过std::future对象访问的共享状态中。 std::packag...

2020-01-31 19:53:45 2193 1

原创 C++11中std::promise的使用

C++11中的std::promise是个模板类。一个std::promise对象可以存储由future对象(可能在另一个线程中)检索的T类型的值或派生自std::exception的异常,并提供一个同步点。 在构造std::promise对象时,该对象与新的共享状态(shared state)...

2020-01-31 14:46:11 2280 0

原创 C++11中std::shared_future的使用

C++11中的std::shared_future是个模板类。与std::future类似,std::shared_future提供了一种访问异步操作结果的机制;不同于std::future,std::shared_future允许多个线程等待同一个共享状态;不同于std::future仅支持移动...

2020-01-30 20:58:29 798 0

原创 C++11中std::future的使用

C++11中的std::future是一个模板类。std::future提供了一种用于访问异步操作结果的机制。std::future所引用的共享状态不能与任何其它异步返回的对象共享(与std::shared_future相反)( std::future references shared stat...

2020-01-30 15:28:45 2348 0

原创 C++中关键字volatile和mutable用法

C/C++中的volatile关键字和const对应,用来修饰变量,用于告诉编译器该变量值是不稳定的,可能被更改。使用volatile注意事项: (1). 编译器会对带有volatile关键字的变量禁用优化(A volatile specifier is a hint to a compiler...

2020-01-29 20:12:52 1660 3

原创 Windows上VS2017单步调试FFmpeg源码的方法

之前在https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/90114411 介绍过如何在Windows7/10上通过MinGW方式编译FFmpeg 4.1.3源码生成库的步骤,那时只能生成最终的库,却不能产生vs工程,无法进行单步调试。GitHub...

2019-12-27 17:23:37 673 3

原创 FFmpeg在Windows上设置dshow mjpeg编码+libyuv解码显示测试代码

之前在https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/103444891中介绍过在Windows上通过ffmpeg dshow设置为mjpeg编解码方式进行实时显示的测试代码。这里测试仅调用ffmpeg的mjpeg编码接口,获取到packet后...

2019-12-17 16:57:51 556 13

原创 视频编解码类型MJPEG数据格式介绍

Motion JPEG(M-JPEG或MJPEG,Motion Joint Photographic Experts Group,FourCC:MJPG)是一种影像压缩格式,其中每一帧图像都分别使用JPEG编码。M-JPEG常用在数字相机和摄像头之类的图像采集设备上。MJPEG即动态JPEG,按照...

2019-12-13 15:32:07 1196 0

原创 Linux下获取usb视频设备vendor id和product id的8种方法

在使用usb摄像头获取视频时,有时需要获取此摄像头供应商ID(vendor id, vid)和产品ID(product id, pid),这里在Linux下提供获取vid和pid的8种方法: 1. 通过v4l2中结构体v4l2_capability的成员变量card:此变量中会包含设备名、vid...

2019-12-12 14:20:48 569 2

原创 FFmpeg在Windows上通过dshow编解码方式设置为mjpeg并实时显示测试代码

Windows上默认的内置摄像头一般支持两种编解码格式:rawvideo和mjpeg。在调用FFmpeg接口时默认的采用rawvideo。这里通过DirectShow实现为mjpeg进行编解码。 通过命令行调用FFmpeg可执行文件: (1). 可获取Windows上连接的视频设备,命令如下:...

2019-12-08 14:52:42 455 0

原创 Effective STL 50条有效使用STL的经验笔记

Scott Meyers大师Effective三部曲:Effective C++、More Effective C++、Effective STL,这三本书出版已很多年,后来又出版了Effective Modern C++。 Effective C++的笔记见:https://blog.csdn...

2019-11-24 14:24:57 2176 0

原创 Linux下通过v4l2获取视频设备名、支持的编解码及视频size列表实现

早些时候给出了在Windows下通过dshow获取视频设备信息的实现,包括获取视频设备名、获取每种视频设备支持的编解码格式列表、每种编解码格式支持的video size列表,见:https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/102806822...

2019-11-16 18:21:55 389 0

原创 More Effective C++35个改善编程与设计的有效方法笔记

Scott Meyers大师Effective三部曲:Effective C++、More Effective C++、Effective STL,这三本书出版已很多年,后来又出版了Effective Modern C++。 Effective C++的笔记见:https://blog.csdn...

2019-11-09 19:47:58 5061 9

原创 通过libjpeg-turbo实现对jpeg图像的解码

之前在https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/89715416中介绍过通过libjpeg-turbo接口实现将数据编码或压缩成jpeg数据并通过FILE的fwrite接口将其直接保存成*.jpg图像,当时用的是libjpeg的接口,其实...

2019-10-31 14:28:43 1151 0

原创 通过Windows DShow获取设备名、支持的编解码及视频size列表实现

之前在https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/102641967中介绍过通过DShow获取Camera视频的实现,即调用VideoCapture类。在OpenCV的VideoCapture类中并没有提供获取Camera设备列表、支持的编...

2019-10-29 19:28:10 506 0

原创 Effective C++改善程序与设计的55个具体做法笔记

Scott Meyers大师Effective三部曲:Effective C++、More Effective C++、Effective STL,这三本书出版已很多年,后来又出版了Effective Modern C++。 More Effective C++的笔记见:https://blog...

2019-10-26 22:11:47 1039 13

原创 OpenCV代码提取:Windows上通过DShow获取Camera视频

在OpenCV 3.1中获取视频的模块在videoio(video input and output module)中,调用VideoCapture类接口,除了videoio模块外还依赖core、highgui、imgproc、imgcodecs四个模块,而OpenCV 2.4.13.6仅需要co...

2019-10-19 19:24:37 324 0

原创 程序员的自我修养--链接、装载与库笔记:总结

《程序员的自我修养----链接、装载与库》这本书是2009年出版的,书中有些内容的介绍可能已经过时,已不再适用于现在的C/C++开发,而且书中展示的结果均是在32位机上进行的操作,这里全部是在64位进行的操作。 这里是基于之前所有笔记的简单总结,笔记列表如下: 编译和链接:https://bl...

2019-10-06 14:58:38 372 0

原创 程序员的自我修养--链接、装载与库笔记:系统调用与API

系统调用(System Call)是应用程序(运行库也是应用程序的一部分)与操作系统内核之间的接口,它决定了应用程序是如何与内核打交道的。无论程序是直接进行系统调用,还是通过运行库,最终还是会到达系统调用这个层面上。 1. 系统调用介绍 什么是系统调用:在现代的操作系统里,程序运行的时候,本身...

2019-10-05 19:35:53 250 0

原创 程序员的自我修养--链接、装载与库笔记:运行库

1. 入口函数和程序初始化 程序从main开始吗?:操作系统装载程序之后,首先运行的代码并不是main的第一行,而是某些别的代码,这些代码负责准备好main函数执行所需要的环境,并且负责调用main函数,这时候你才可以在main函数里放心大胆地写各种代码:申请内存、使用系统调用、触发异常、访问I...

2019-10-05 13:11:35 339 0

原创 程序员的自我修养--链接、装载与库笔记:内存

1. 程序的内存布局 现代的应用程序都运行在一个内存空间里,在32位的系统里,这个内存空间拥有4GB(2的32次方)的寻址能力。应用程序可以直接使用32位的地址进行寻址,这被称为平坦(flat)的内存模型。在平坦的内存模型中,整个内存是一个统一的地址空间,用户可以使用一个32位的指针访问任意内存...

2019-09-30 17:07:52 238 0

原创 程序员的自我修养--链接、装载与库笔记:Windows下的动态链接

Windows下的PE的动态链接与Linux下的ELF动态链接相比,有很多类似的地方,但也有很多不同的地方。 1. DLL简介 DLL即动态链接库(Dynamic-Link Library)的缩写,它相当于Linux下的共享对象。Windows系统中大量采用了这种DLL机制,甚至包括Windo...

2019-09-29 21:55:26 240 1

原创 程序员的自我修养--链接、装载与库笔记:Linux共享库的组织

共享库(Shared Library)概念:其实从文件结构上来讲,共享库和共享对象没什么区别,Linux下的共享库就是普通的ELF共享对象。由于共享对象可以被各个程序之间共享,所以它也就成为了库的很好的存在形式,很多库的开发者都以共享对象的形式让程序来使用,久而久之,共享对象和共享库这两个概念已经...

2019-09-28 13:30:34 228 0

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