《高效程序员的修炼》读后感

本文来自刘兆贤_Java高级,Android旅行,Java底层探索-CSDN博客 ,引用必须注明出处!

     

       首先非常感谢陆经理的赠书,如有想购买的同学,可到京东购买,地址:http://item.jd.com/11279666.html

        这本书讲的并不是通常市面所见到:教你如何使用一个类,研究它的内存与引用之间的关系;也不会教你如何实现一个功能或者一个界面;其实这本书是面对一个技术总监的书,如果你有志于CTO,那么我可以负责任的告诉你:你可以去购买它!

       这是stackflow创始人jeff atwood所写,对于创办过两个成功网站的人来说,他的经验是非常宝贵的。下面是这本书的目录:



《高效能程序员的修炼》 

第1章 入门须知1 

你想成为一个程序员1 

程序员的八种境界6 

如何培养写作习惯9 



第2章 把一堆烂事搞定的艺术13 

学海无边13 

磨刀不误砍柴工17 

一路向前冲21 

关于多任务的神话25 



第3章 高效编程之原则28 

第一条法则:永远都是你的错28 

大道至简30 

避免写注释33 

学会读源代码36 

向橡皮鸭求助40 

创新以人为本44 

你的团队能通过电梯测试吗47 

性能致胜52 



第4章 招聘程序员须得其法60 



.为什么程序员不会编程60 
怎样招聘程序员63 
如何做好电话面试筛选68 
工作经验年数之神话72 
与程序员面谈75 
史上最难的面试谜题77 

第5章 促使团队紧密协作81 
不管怎么说,那总是人的问题81 
领导须以身作则83 
程序员与系统管理员的黑夜传说87 
结对编程与代码评审91 
会议是浪费工作时间的最佳去处94 
处理坏苹果96 
坏苹果是团队的毒药99 
关于远程办公102 

第6章 蝙蝠洞:程序员的高效工作场所109 
程序员的《权利法案》109 
电脑工作站的人体工程学111 
多显示器能提高生产力吗115 
购置优质的电脑椅118 
背景光的功效123 

第7章 设计时要把用户放在心上127 
你永远不会有足够的奶酪127 
细节决定成败129 
用户界面代表了软件134 
用户界面须优先设计136 
分页显示该休矣140 
对待弱视的用户144 
再谈浏览器底栏149 
费茨定律与无限宽度152 
单元测试的终极失败156 
第一版做得不好,但照样发布159 

第8章 安全基础:保护用户数据162 
所有网络通信都应该加密吗162 
防范字典式攻击166 
快速哈希170 
关于网络密码的可怕真相177 

第9章 加强代码测试,别让它太差劲182 
与客户患难与共182 
结交“混世魔猴”184 
代码评审:说做就做187 
加大测试力度189 
我同情那些不写单元测试的傻瓜193 
单元测试与beta测试的对比196 
低保真的可用性测试197 
比程序崩溃更糟糕的是什么201 

第10章 创建并管理社区,同时从中受益204 
倾听社区的声音,但别被它们牵着鼻子走204 
我重申:别盲目听从你的用户209 
游戏化213 
暂停,禁止,或者打入地狱220 

第11章 揭露营销伎俩,以及如何规避225 
谨防九种营销诡计225 
网络广告该休矣233 
从《偷天情缘》看a/b测试 的问题238 
如果流于俗套,请即刻改变242 
软件定价:我们深谙其道吗245 

第12章 轻重缓急,了然于心248 
程序员,你幸福吗248 
来也匆匆,去也匆匆,到头来两手空空252 
附录 程序员必读之书257 

        同行人经常拿我们跟小偷做比较--回家最晚、夜晚不定时加班。夜间一人在路上行走,警官只需要问8变2的最快试是什么,就可以区别出程序员还是小偷,程序员当然会回答右移2位,小偷的回答可能就千奇百怪了。当然这只是一个笑话!

        一般来说,软件流程规范的公司不会加班或者很少加班,同学们过的都很幸福,公司上班的白领一族。选一个牛逼的开发经理,配合态度温和而睿智的产品经理,加上一个优秀的开发团队、测试团队,项目井然有序如期完成,不存在什么特殊问题。但国内大多企业却不尽如人意,加班成为常态;一方面可能由于开发经理制定计划不周密,出现难题、员工离职、IT出错、团队不融洽,另一方面可能是产品经理不行,经常变更已经定好的需求;由于开发人员能力问题而导致的加班,在想干大事却开不起工资或激情不够的公司也比较常见;作为一名编程人员,我们不能从流程上来要求别人怎样怎样,却可以加强自己算法的修炼,养成良好代码习惯,总结出好的学习方法,取长补短,来提升自己。

        程序员是项目完成的基础,是项目的实施者,那么首先来讲一讲程序员,程序员境界:烂、低调、业余、普通、胜任、知名到成功、不朽,这是八个等级。我们知道,带出两个普通程序员,我们就是普通的CTO;带出两个胜任的程序员,我们就是可以用途的CTO;带出两个知名的CTO,我们就很牛逼;带出成功的以及不朽的程序员,那是可遇而不可求的,Bill、图灵这一类人。在我看来,程序员是一堆艺术家,把生命注入硬件;作为写项目的人,写的功底自然是可以提升的一方面,因此平常不仅仅写项目,也要写写blog,发表下评论来提升自己的逻辑思维和全局观念,平常看看工具书和专业博客,写代码时要一心一意,遇到难题可以先越过去,要知道你现在记住了几个类,之间的调用关系,第二天来会忘光的。

        写代码出错,无条件认为是自己的错,这时如果条件允许,找一个同事一起来找bug,相信比你一个人时找的快,也可以看看源码,分析下人家是怎么实现的,这样对自己都是大有裨益;程序员代码时,注意性能的提高,让用户3秒内明白你要他怎么操作;如果团队有创新的想法,那么确认后去实现它,处于空想或者未付诸行动的计划永远价值为0,哪怕失败价值依然存在。

        招聘是重要的一关,意味着你将和怎么样的同事一起工作,这点至关重要!那么要求他手写一段代码,看是否熟练,有没有自己的浏览器收藏夹、认同公司文化、电话面试,给个小项目试用两周,然后再单独谈话,相对于之后要聘用他很长时间,两三周的时间来招聘一个人是必须的。能不能做事,会不会做事,做的怎么样,意味着团队的整体实力的升与降,如果后来再发现不合适而换人,那么代价是巨大的,士气、情绪、计划、团队、金钱等都要受到影响。总之,招聘程序员是很难的,除了要防止他坑蒙拐骗,还要保证他是个专家,符合公司文化需求。像数组找出最大数、图形建模、正则表达式、数据结构、位与字节、乘法表等一些简单而又有些深度的问题,不要问太难的问题不然什么也问不出来,在电话面试里要进行合适的挑选,不要求回答完美,思路清晰完整即可。

       团队是一个持久不变的问题,这一生中跟同事相处的时间要远多于家人,相处是否融洽,彼此是否忠诚,是否乐于共享助人,彼此是否绝对信任,拥有创新执行能力,是捍卫者而非被奴役者,忠诚可靠并且喜欢他们,就像刚看过的《侏罗纪公园2》当中,建造者的女婿为其写管理软件,却监守自盗,导致公园的混乱和失败,这是不行的。所以一个团队,成员能走到一块,那是一种缘分,只可遇见不可强求;找工作也是这个道理。业内《蘑菇街》的创始人魏一搏就提出一个很好的方案,每加入一个成员,他考核完毕,还要大家考核通过,这样大家都接受新成员,日后合作起来也更加团队;如不合适,要及时清除,即使浪费一些钱财,但这肯定比最终失败的结果要好;告诉你,这并不是危言耸听!给足钱(money,期权、股票、房产),安其心,定立一个快速成长的目标,带领团队攻坚,以身作则,打下一个又一个“胜仗”,相信再苦再难,他们也不会离开你了。代码写出来了,Code Review也是件重要的事,submit前重要的一关,意味着这些代码要加入这个巨大的工程,但一只老鼠会坏一锅汤,重要性不言而喻。会议不是俯的一种形式,而是组织宣布目标鼓劲的一种手续,会前预习或通知,会议一小时内要结束,不然就成个人宣讲会,大家注意力已经不能集中,只能浪费大家的的时间和精力,还会有损最重要的事情。同时会议纪要和邮件通知是必要的,以纪录的方式给大家以实施的依据。

        程序员的办公设备,毫无疑问,好的办公环境带来高效率!网速、运行快速的电脑、显示屏、转椅、灯光是需要注意到的,高档的东西会带来舒适度,相应更集中精神;也许你会说无所谓,程序员嘛,但要知道程序员是唯一“干活”的人,他们才是公司的最大财富,可以想象心情经常不好的程序员会写出什么样的代码来。

        关于产品设计,用户界面是第一要素,其次本书也通过对浏览器的剖析解释了分页、导航以及对待弱势群体的一些问题,有一定的参考价值,最后讲到产品上线的若干问题,其中要求程序员从大局着想,少考虑单元测试的建议是中肯的,第一版做出来怎样先发布,stackflow第一版的bug也修改了三个月的时间。接下来,本书讨论了关于密码、用户反馈处理、代码测试与用户满意度之间的一些问题。最后是营销一些问题,如利用消费惯性、免费诱惑、制造不合理愿望等也有较大的理念上升。

        总体来说,如果现在你手边没有其他材料,却想研发一款风靡的应用的话,这本书你可以拿来参考!

        购书地址:http://item.jd.com/11279666.html

另一本《程序员的修练》,两本一起购书地址:http://item.jd.com/1728422864.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

刘兆贤

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值