sprintf系列函数和可变参数函数

sprintf函数定义如下:

int sprintf (char * szBuffer, const char * szFormat, ...) ;

第一个参数是字符缓冲区;后面是一个格式字符串。Sprintf不是将格式化结果标准
输出,而是将其存入szBuffer。该函数返回该字符串的长度。在文字模式程序设计
中,

printf ("The sum of %i and %i is %i"535+3) ;

的功能相同于

char szBuffer [100 ] ;
        
sprintf (szBuffer, 
"The sum of %i and %i is %i"535+3
) ;
        
puts (szBuffer) ;

几乎每个人都经历过,当格式字符串与被格式化的变量不合时,可能使printf执行
错误并可能造成程序当掉。使用sprintf时,您不但要担心这些,而且还有一个新的
负担:您定义的字符串缓冲区必须足够大以存放结果。Microsoft专用函数_snprin
tf解决了这一问题,此函数引进了另一个参数,表示以字符计算的缓冲区大小。
vsprintf是sprintf的一个变形,它只有三个参数。vsprintf用于执行有多个参数的
自订函数,类似printf格式。vsprintf的前两个参数与sprintf相同:一个用于保存
结果的字符缓冲区和一个格式字符串。第三个参数是指向格式化参数数组的指针。
实际上,该指针指向在堆栈中供函数呼叫的变量。va_list、va_start和va_end宏(
在STDARG.H中定义)帮助我们处理堆栈指针。本章最后的SCRNSIZE程序展示了使用这些宏的方法。使用vsprintf函数,sprintf函数可以这样编写:

int sprintf (char * szBuffer, const char *  szFormat, ...)        
{
        
    
int
     iReturn ;
        
    va_list pArgs ;
        
    va_start (pArgs, szFormat) ;
        
    iReturn 
=
 vsprintf (szBuffer, szFormat, pArgs) ;
        
    va_end (pArgs) ;
        
    
return
 iReturn ;        
}

va_start宏将pArg设置为指向一个堆栈变量,该变量地址在堆栈参数szFormat的上
面。
由于许多Windows早期程序使用了sprintf和vsprintf,最终导致Microsoft向Windo
ws API中增添了两个相似的函数。Windows的wsprintf和wvsprintf函数在功能上与
sprintf和vsprintf相同,但它们不能处理浮点格式。
当然,随着宽字符的发表,sprintf类型的函数增加许多,使得函数名称变得极为混
乱。表2-1列出了Microsoft的C执行时期链接库和Windows支持的所有sprintf函数。

 表2-1

                               ASCII           宽字元           常规
参数的变数个数
标准版                  sprintf          swprintf          _stprintf
最大长度版          _snprintf     _snwprintf      _sntprintf
Windows版         wsprintfA    wsprintfW       wsprintf

参数阵列的指标
标准版                  vsprintf        vswprintf          _vstprintf
最大长度版         _vsnprintf     _vsnwprintf     _vsntprintf
Windows版        wvsprintfA    wvsprintfW      wvsprintf

在宽字符版的sprintf函数中,将字符串缓冲区定义为宽字符串。在宽字符版的所有
这些函数中,格式字符串必须是宽字符串。不过,您必须确保传递给这些函数的其
它字符串也必须由宽字符组成。

==================================

这里有另外一个例子,说明了va_arg宏的使用。

include <stdio.h>  
#include 
"stdarg.h"
 

void array_set(char*
 parray, ...) 

va_list va; 
int n = 0

char c = 0

va_start(va, parray); 
while (1


= va_arg(va, char
); 
if (c != 0


parray[n
++=
 c; 

else
 

break




va_end(va); 



//这个是我来测试用的实例代码,注意array_set最后的参数0,我还需要修改一下array_set。
//至少不该手动加结束符。

int  main() 

char arr[10
]; 
array_set(arr,
48,49,49,49,49,49,49,0); //这里需要一个0来终止字符串 

printf("%s " ,arr); 
getchar(); 


================================================================

下面这篇介绍了可变参数函数的用法,解释比较详细:

C语言中可的变参数用法- -                                      

(一)写一个简单的可变参数的C函数

下面我们来探讨如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的
C函数要在程序中用到以下这些宏:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );

type va_arg( va_list arg_ptr, type );

void va_end( va_list arg_ptr );
va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.
这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个
头文件.下面我们写一个简单的可变参数的函数,改函数至少有一个整数
参数,第二个参数也是整数,是可选的.函数只是打印这两个参数的值.
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
int j=0;

va_start(arg_ptr, i);
j=va_arg(arg_ptr, int);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %d/n", i, j);
return;
}
我们可以在我们的头文件中这样声明我们的函数:
extern void simple_va_fun(int i, ...);
我们在程序中可以这样调用:
simple_va_fun(100);
simple_va_fun(100,200);
从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:
1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变
量是指向参数的指针.
2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第
一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数.
3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个
参数是你要返回的参数的类型,这里是int型.
4)最后用va_end宏结束可变参数的获取.然后你就可以在函数里使
用第二个参数了.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获
取各个参数.
如果我们用下面三种方法调用的话,都是合法的,但结果却不一样:
1)simple_va_fun(100);
结果是:100 -123456789(会变的值)
2)simple_va_fun(100,200);
结果是:100 200
3)simple_va_fun(100,200,300);
结果是:100 200
我们看到第一种调用有错误,第二种调用正确,第三种调用尽管结果
正确,但和我们函数最初的设计有冲突.下面一节我们探讨出现这些结果
的原因和可变参数在编译器中是如何处理的.

(二)可变参数在编译器中的处理

我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的,
由于1)硬件平台的不同 2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下
面以VC++中stdarg.h里x86平台的宏定义摘录如下(’/’号表示折行):

typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(n) /
((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )

#define va_arg(ap,t) /
( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.C语言的函
数是从右向左压入堆栈的,图(1)是函数的参数在堆栈中的分布位置.我
们看到va_list被定义成char*,有一些平台或操作系统定义为void*.再
看va_start的定义,定义为&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定参数在堆栈的
地址,所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在堆
栈的地址,如图:

高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|<--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
图( 1 )

然后,我们用va_arg()取得类型t的可变参数值,以上例为int型为例,我
们看一下va_arg取int型的返回值:
j= ( *(int*)((ap += _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int)) );
首先ap+=sizeof(int),已经指向下一个参数的地址了.然后返回
ap-sizeof(int)的int*指针,这正是第一个可变参数在堆栈里的地址
(图2).然后用*取得这个地址的内容(参数值)赋给j.

高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|<--va_arg后ap指向
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|<--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
图( 2 )

最后要说的是va_end宏的意思,x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再
指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不
会为va_end产生代码,例如gcc在linux的x86平台就是这样定义的.
在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所
以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型.
关于va_start, va_arg, va_end的描述就是这些了,我们要注意的
是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.

(三)可变参数在编程中要注意的问题

因为va_start, va_arg, va_end等定义成宏,所以它显得很愚蠢,
可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能
地识别不同参数的个数和类型.
有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数
printf是从固定参数format字符串来分析出参数的类型,再调用va_arg
的来获取可变参数的.也就是说,你想实现智能识别可变参数的话是要通
过在自己的程序里作判断来实现的.
另外有一个问题,因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严
格,对编程查错不利.如果simple_va_fun()改为:
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
char *s=NULL;

va_start(arg_ptr, i);
s=va_arg(arg_ptr, char*);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %s/n", i, s);
return;
}
可变参数为char*型,当我们忘记用两个参数来调用该函数时,就会出现
core dump(Unix) 或者页面非法的错误(window平台).但也有可能不出
错,但错误却是难以发现,不利于我们写出高质量的程序.
以下提一下va系列宏的兼容性.
System V Unix把va_start定义为只有一个参数的宏:
va_start(va_list arg_ptr);
而ANSI C则定义为:
va_start(va_list arg_ptr, prev_param);
如果我们要用system V的定义,应该用vararg.h头文件中所定义的
宏,ANSI C的宏跟system V的宏是不兼容的,我们一般都用ANSI C,所以
用ANSI C的定义就够了,也便于程序的移植. 

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