HashMap是我们日常Java开发的最重要的数据结构之一,HashMap以其快速的访存效率而得以广泛的应用。JDK1.8起,HashMap更是做出了重大的算法结构调整,对hash碰撞后生成的链表结构进行了优化,下面我们针对1.8的核心源码进行简单的分析。
HashMap的初始化干了什么?
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted -->这里的DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75 我们叫它负载因子,干什么用的?
} //指的是我们默认定义的最大承载量装满多少时,我们追加分配节点数,例如,HashMap默认的初始最大承载量
//DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=16,当使用的节点数到达(16*0.75)12时,我们会进行resize,即CAPACITY<<1的操作 //其实就是*2啦,为了证明我们是学过计算机的,还是把逼格提升一下
HashMap的put(K,V)时,实际上做了如下操作:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//table是hashMap的node数组,是用来存装每个价值对的数据节点
n = (tab = resize()).length;//HashMap初始化后初次使用时会对table进行resize操作,这一部分会在下面详述
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)<span style="white-space:pre"> </span>//根据key的hash值进行定位,即确定存入的数据节点会被存到tab数组的哪个索引位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);<span style="white-space:pre"> </span>//如果此时该索引处没有node节点存入,我们就创建节点直接赋值,那么会存在已经有node节点的情况
<span style="white-space:pre"> </span>//吗?让然是肯定的,我们在给一个存入的不同key计算hash值得时候,完全有机会多个key得到同样的
//hash,或者(n-1)&hash相同,我们称之为hash碰撞,这个时候新插入的节点存在哪里?做链表操作,
<span style="white-space:pre"> </span>//node节点中有一个域叫做next,相信学过数据机构的人都知道,这个域实质上就是一个Node类型的引 <span style="white-space:pre"> </span>//用,指向了下一个node节点,这样就不怕hash碰撞了。
else {<span style="white-space:pre"> </span>//但是,我们要无限的做链表操作吗?链表的访存可以要遍历的啊,这样时间复杂度O(n)啊,不能忍!<span style="white-space:pre"> </span>
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&<span style="white-space:pre"> </span>//这里处理的是HashMap的覆盖问题,即对已经有的key值的节点,直接盖上去,这就是HashMap为啥不
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//不能有相等key值的多个节点。
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)<span style="white-space:pre"> </span>//这里很关键,当p节点(第二个分之处赋值的,是指的hash相同的已经存在的节点)是TreeNode(继
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//承自Node)类型,我们直接将这个node节点放入HashMap的tree中,等等?怎么不明
<span style="white-space:pre"> </span>//不白的出现个tree?刚不还链表呢吗?以下这个分支就是用来回答这个问题的,接着看!
<span style="white-space:pre"> </span> else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {<span style="white-space:pre"> </span>//在还未生成树的情况下,我们开始遍历链表
if ((e = p.next) == null) {<span style="white-space:pre"> </span>//在p节点的next域引用如果是空的,我们可以继续延长链表
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) <span style="white-space:pre"> </span>//TREEIFY_THRESHOLD 常量值8,也就是链表的最大长度为8,多了咋办?构建二叉树。<span style="white-space:pre"> </span>treeifyBin</span>(tab, hash);<span style="white-space:pre"> </span>//开始构建二叉树,代码稍后分析
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//同上,当链表或者树形节点也发生key相同的情况,我们同样要覆盖
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)<span style="white-space:pre"> </span>//onlyIfAbsent if true, don't change existing value,默认false,重复key时,
e.value = value;<span style="white-space:pre"> </span>//value进行覆盖,true则不覆盖
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)<span style="white-space:pre"> </span>//添加节点之后,如果node节点数超过定义threshold,默认12(16*0.75)则resize
resize();
afterNodeInsertion(evict);<span style="white-space:pre"> </span>//evict if false, the table is in creation mode.该方法在HashMap中无实现
return null;
}
以上是put操作的概览,下面对resize(),treeifyBin(tab,hash)进行解读:
resize
其实,resize不仅是重新为承载量和threshold赋值,其关键是对原有的table进行扩容,不知你发现没有,上文中在为新加入node选择位置时,是利用的(n-1)&hash,当为hashmap扩容时,n的值实际上发生了改变,这样,如果不为原来的node重新计算索引,势必会导致新老node在以(n-1)&hash为基础访存元素时发生冲突,因此,重新为node计算索引才是resize的关键。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;<span style="white-space:pre"> </span>//可以看出源码很严谨,对很多可能出现错误的地方进行了限制,oldCap指最大容量
int oldThr = threshold;<span style="white-space:pre"> </span>//threshold指的是:容量*负载因子,如 16*0.75 = 12
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {<span style="white-space:pre"> </span>//MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
threshold = Integer.MAX_VALUE;<span style="white-space:pre"> </span>//threshold允许的最大值
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&<span style="white-space:pre"> </span>//MAXIMUM_CAPACITY如果没超过限制,那么就<<1,如果容量依旧合法,那么把
<span style="white-space:pre"> </span>//threshold也<<1
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)<span style="white-space:pre"> </span>
newThr = oldThr << 1; <span style="white-space:pre"> </span>// double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold//对以上的情况做额外的限制,具体补充的什么大家自己看,不是重点
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults//HashMap初次使用时的情景
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;<span style="white-space:pre"> </span>// 16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);<span style="white-space:pre"> </span>//这就是之前提及的 16*0.75啦
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {<span style="white-space:pre"> </span>//遍历table数组的每一个node,就会有三种情况
Node<K,V> e;<span style="white-space:pre"> </span>
if ((e = oldTab[j]) != null) {<span style="white-space:pre"> </span>//当遍历的索引处有node元素时,可以分为以下三种
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)<span style="white-space:pre"> </span>//1.单个node,也就是没有Hash碰撞,没有形成链表
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;<span style="white-space:pre"> </span>
else if (e instanceof TreeNode)<span style="white-space:pre"> </span>//2.已经形成二叉树的结构,利用TreeNode的split方法将节点添加到新的位置<span style="white-space:pre"> </span>
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order<span style="white-space:pre"> </span>//3.超过两个,不多于8个,链表形式,只需要将链表循环遍历,为每个node计算
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;<span style="white-space:pre"> </span>//索引并添加,注意,之前在同一个链表的node,重新计算得结果可能不再是同一个
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;<span style="white-space:pre"> </span>//链表
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
treeifyBin
链表转二叉树,以上已经说明,当链表足够长时,访存效率会很低,jdk1.8将8设置为链表的最大长度,当大于8时,做如下转换:
/**
* Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
* table is too small, in which case resizes instead.
*/
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {<span style="white-space:pre"> </span>//数组元素非空的情况下,转化为二叉树节点
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {<span style="white-space:pre"> </span>//循环遍历链表,对每个节点做TreeNode转换
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);<span style="white-space:pre"> </span>//由于节点扩容等原因,需要对index重新规划,故做预处理如下
if (tl == null)<span style="white-space:pre"> </span>//设置根节点
hd = p;
else {<span style="white-space:pre"> </span>
p.prev = tl;<span style="white-space:pre"> </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//设置前驱节点</span>
tl.next = p;<span style="white-space:pre"> </span>//设置后继
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);<span style="white-space:pre"> </span>//正式开始链表转二叉树
}
}
链表转二叉树
/**
* Forms tree of the nodes linked from this node.
* @return root of tree
*/
final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
TreeNode<K,V> root = null;
for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
x.left = x.right = null;
if (root == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
root = x;
}
else {
K k = x.key;
int h = x.hash;
Class<?> kc = null;
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph;
K pk = p.key;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
dir = tieBreakOrder(k, pk);
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
x.parent = xp;
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
root = <span style="color:#cc0000;">balanceInsertion</span>(root, x);
break;
}
}
}
}
<span style="color:#cc0000;">moveRootToFront</span>(tab, root);
}