【java集合】jdk1.8 HashMap源码浅析

本文详述了Java 1.8中HashMap的实现原理,包括其采用的数组+链表+红黑树的数据结构,以及在不同节点数下的结构转换。同时,文章还提及了LinkedHashMap、TreeMap和WeakHashMap的特点,如LinkedHashMap的时间顺序存储、TreeMap的红黑树优化及WeakHashMap的弱引用特性。通过对HashMap关键方法如put、remove的分析,揭示了其高效性和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    花了一些时间阅读了jdk1.8中的HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和WeakHashMap的源码,整理一下学习到的东西,这篇博客主要写HashMap的实现源码,并次要总结一下另外三个map实现类的实现原理和特性。

HashMap采用的数据结构

首先介绍一个重要的参数TREEIFY_THRESHOLD,看一下官方备注。

/**
     * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
     * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
     * bin with at least this many nodes. The value must be greater
     * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
     * tree removal about conversion back to plain bins upon
     * shrinkage.
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

译:使用树而不是列表的容器计数阈值。 将元素添加到至少包含多个节点的元素时,元素将转换为树。 该值必须大于2,并且应该至少为8,以便与收缩时转换回普通箱的树木移除假设相关联。


HashMap使用Node<K,V>作为每个节点对象,每个节点中包括hash值、key值、value值、指向下个节点的引用。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

HashMap在节点数在小于TREEIFY_THRESHOLD时,使用数组Node<K,V>[]存储头节点,当存入K,V时,若出现hash冲突,在头节点后扩展节点,若不出现hash冲突,在数组Node<K,V>[hash(K)&(tab.length-1)]存入节点,即数组类似一个连续摆放的桶装,而每个桶都存有K,V数据和一个向后指向的指针,类似一个链表,借用别人的图:



HashMap在节点数在大于或等于TREEIFY_THRESHOLD时,使用红黑树TreeNode<K,V>存储节点,当存入K,V时,在红黑树中插入节点并令红黑树平衡,红黑树的特性就不做介绍了,优点很明显,在查、插入、删除操作的效

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值