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原创 用Python与socket实现的网络服务器
为了验证并行渲染的结构,用python设计了一个简单的网络服务器,客户端是用c++开发的简单渲染应用。希望能够实现服务器控制下,多个客户端同步渲染相同的场景画面,并将画面传回服务器进行图像的合成。 工作流程如下:1.启动服务器,并在指定的端口进行监听;2.启动客户端,与服务器建立连接后向其请求配置数据,这样可以保证配置数据只需要保存在服务器上,简单而且便于维护
2008-08-28 22:21:00 2358
空空如也
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