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原创 Unity3d 记录1
在制作拖拽的时候 网上好多例子 是用Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition) Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);Debug.Log(ray);看API上面 写着ray 的origin 返回的值是 w
2013-10-25 11:55:54 769
UnityWebPlayer.cab
今天遇到了unity3d webplayer 在断网的情况 无法访问unity3d webplayer 下载这个就行了,虽然网上一搜就出来了 还是给大家免费共享下吧
链接地址是:http://answers.unity3d.com/questions/35664/web-player-auto-update-failed.html
下载地址:http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayer.cab
2013-04-20
box2d 实例说明
简单的box2D 环境搭配
世界 -全局-(模拟物理系统)
世界坐标系-上限 下限(同上)
重力加速度 g
是否沉溺 boolean
初始化 世界坐标系(模型物理)
刚体-物理引擎
刚体定义-userData- movieclip的处理
用世界去创建- createBody createJoint
2011-09-27
空空如也
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