快速排序

今天把快速排序写好,贴上代码,后面简单把原理讲一下

 

/****************************************************************
    Function: sort_partion
        Date: 2010-06-10
      Author: Robbie
 Description: 将数列分割成两部分
       Input: INT *piData   待分割的数列
              INT iLeft     数列最左下标
              INT iRight    数列最右下标
      Output: None
      Return: 分割点
      Modify:
*****************************************************************/
STATIC UINT sort_Partition(IN INT *piData, IN INT iLeft, IN INT iRight)
{
    INT iKey = piData[iLeft];  /* 取第一个数为分割界限值 */

    while (iLeft < iRight)
    {
        while ((piData[iRight] >= iKey) && (iLeft < iRight))
        {
            iRight--;
        }
        piData[iLeft] = piData[iRight];  /* 将数据小于界限值的移到左边 */

        while ((piData[iLeft] <= iKey) && (iLeft < iRight))
        {
            iLeft++;
        }
        piData[iRight] = piData[iLeft]; /* 将数据大于界限值的移到右边 */
    }

    piData[iLeft] = iKey;  /* 界限值最后的位置 */
    return iLeft;

}

/****************************************************************
    Function: sort_Quick
        Date: 2010-06-10
      Author: Robbie
 Description: 递归分割
       Input: INT *piData   待排序的数列
              INT iLeft     数列最左下标
              INT iRight    数列最右下标
      Output: None
      Return: None
      Modify:
*****************************************************************/
STATIC VOID sort_Quick(IN INT *piData, IN INT iLeft, IN INT iRight)
{
    INT iKey;
      
    if (iLeft < iRight)
    {
        iKey = sort_Partition(piData, iLeft, iRight); /* 将数列一分为二 */
        sort_Quick(piData, iLeft, iKey - 1);  /* 对上半部分数列递归排序 */
        sort_Quick(piData, iKey + 1, iRight); /* 对下半部分数列递归排序 */
    }

}


/****************************************************************
    Function: SORT_Quick
        Date: 2010-06-10
      Author: Robbie
 Description: 快速排序
       Input: INT *piData  待排序的数列
              UINT uiNum   数列个数
      Output: None
      Return: None
      Modify:
*****************************************************************/
VOID SORT_Quick(IN INT *piData, IN UINT uiNum)
{
    if ((uiNum <= 1) || (NULL == piData)) /* 一个数或没有数据退出 */
    {
        return;
    }
   
    sort_Quick(piData, 0, (INT)(uiNum - 1));
}

 

 

快速排序是对冒泡排序的一种改进,它的基本思想是通过一趟排序将待排纪录分割成独立两部分,其中一部分数均比另外一半小,则可分别对这两部分数据继续进行排序,已达到整个序列有序。可采用递归方法。

第一趟排序:

 

初始:               49      38      65     97     76     13     27     49

                       left                                                            right    初始以49为分割界限(一般选第一个数为分割界限)

 

 

第一次交换后:   27      38      65     97     76     13              49

                       left                                                   right          

 

 

第二次交换后:   27      38               97     76     13     65      49

                                            left                               right          

 

 

第三次交换后:   27      38      13     97     76              65      49

                                            left                      right     

 

第四次交换后:   27      38      13              76     97     65      49

                                                     left             right     

 

第五次:            27      38      13              76     97     65      49

                                                     left             

                                                     right     

 

这时第一趟排序退出,可以看出比49大的数据都在右边,比49小的数据都在左边,原来数列分割成两部分了,

接下来分别对两个子数列进行分割:

第二趟排序

27 38 13       此子数列以27为分割界限,进行分割,类似上面

76 97 65 49  此子数列以76为分割界限,进行分割,类似上面

 

第二趟排序结束后,每个子数列又将分别分割成两个子数列,依次递归,直至无法分割

 

这样整个数列排序完成。

 

快速排序是一种不稳定排序,如序列为 5 3 3 4 3 8 9 10 11, 现在中枢元素5和3(第5个元素,下标从1开始计)交换就会把元素3的稳定性打乱。(嘿嘿,什么是不稳定排序?非常通俗的讲,在排序前后,相等的两个数的位置顺序不变,这里第5个元素3,原来是是在前面两个3后面,排序后在两个3前面了,因为位置顺序变了,懂了吧,是不是很简单。。。)

 

快速排序的平均时间为knlnn,n为待排序个数,k为某个常数,经验证明,在所有同数量级排序方法中,快速排序的常数因子k最小,具体为什么,我也懒得推导了。。。偶也不会。因此,就平均时间而言,快速排序是目前被认为最好的一种内部排序方法。 

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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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