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原创 CAX STUDIO (0)
开发语言: C++/MFC开发工具: VS2008或更高版本运行环境: 硬件环境:最低配置:PC486以上机型,支持OpenGL1.4,配有鼠标及打印机 标准配置:支持OpenGL2.0及DX9(显卡,其余待定) 软件环境: Normal 0 false
2010-02-28 15:01:00 527
原创 CAX STUDIO 序
个人作品,纯属娱乐,为学习之目的开发。欢迎大家指正,有兴趣的可以一起研究讨论,欢迎留言! 一个微型CAD/CAM/CAI软件开发框架,包含基本的数学库,图形绘制引擎,内存管理,字体库,场景管理,消息处理框架,基本命令集,文档生成等功能。 数学库采用Open Cascade,但一些基本的对象有自己的类,用来和其他模块对接。 希望可以做成一个platform,
2010-02-28 14:41:00 627
转载 8 张思维导图学习 Javascript —— javascript数组
opencascade本身是不支持unicode编码的, 在3d窗口中只能绘制一些简单的数字,字母和符号。在源码中,可以看到,初始化阶段occ生成了一个纹理对象来保存基本的数字,字母等。在绘制文字的时候,通过设置纹理坐标进行纹理贴图显示文字。 在项目中为了支持多语言需要在3d窗口中显示中文,对occ进行了扩从,添加了一套与原绘制文字对应得函数。添加的过程并不复杂,原来有什么对着写就可以了。
2010-02-28 14:12:00 1305 1
原创 响应MFC Feature Pack中 CMFCRibbonCategory 切换消息
在MFC Feature Pack中,可以为CMFCRibbonBar添加多个CMFCRibbonCategory 作为button panel的容器。在切换这些category时,MFC没有提供对应的消息类型,可以派生一个新的CMFCRibbonBar子类,当设置当前category时,向Main Frame发送消息,将category的caption字符串作为消息参数。在Main Frame中
2010-02-26 11:05:00 2206 1
原创 CDocument::GetNextView
Call this function to iterate through all of the documents views.virtual CView* GetNextView( POSITION& rPosition ) const; Parameters rPositionA refere
2010-02-25 09:35:00 1287
原创 广义同步&异步 阻塞&非阻塞 及 网络IO中的同步&异步,阻塞&非阻塞
广义的同步/异步,阻塞/非阻塞 同步 VS 异步 (synchronous VS asynchronous) 同步和异步关注的消息通信机制。 同步和异步仅仅是关于所关注的消息如何通知的机制。同步的情况下,是由处理消息者自己去等待消息是否被触发(主动去获取状态),而异步的情况下是由触发机制来通知处理消息者。 阻塞 VS 非阻塞 (blocking VS nonblocking) 阻
2010-02-03 10:38:00 1859 7
OpenCascade6.3.0部分修改源码
2010-06-02
空空如也
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