接口java.util.Map.Entry的使用

本文介绍Java中Map接口及其内部接口Map.Entry的基本概念与使用方法,详细讲解了如何利用keySet()、entrySet()等方法遍历Map中的元素。

Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口。java.util.Map.Entry接口主要就是在遍历map的时候用到。

Map提供了一些常用方法,如keySet()、entrySet()等方法,keySet()方法返回值是Map中key值的集合;entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry。

Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry<K,V>。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。


package test;
import java.util.*;
import java.util.Map.Entry;
public class B {  
	public static void main(String[] args) {   
		Map<Integer,Integer> mm = new HashMap<Integer,Integer>();   
		for(int i=0;i<10;i++)   {
			mm.put(i, i); 
		}   
		for( Entry<Integer, Integer> e : mm.entrySet()) {
			System.out.println("key:"+e.getKey());
			System.out.println("value:"+e.getValue());   
		}   
		for( Iterator<Entry<Integer, Integer>> i = mm.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ){    
			Entry<Integer, Integer> e = i.next();
			System.out.println("key:"+e.getKey());
			System.out.println("value:"+e.getValue());
		}
		
		
		Map map = new HashMap();

        Irerator iterator = map.entrySet().iterator();

        while(iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry = iterator.next();
            Object key = entry.getKey();
        }
        
        Set keySet= map.keySet();

        Irerator iterator = keySet.iterator;

        while(iterator.hasNext()) {
            Object key = iterator.next();
            Object value = map.get(key);
        }
        
        //另外,还有一种遍历方法是,单纯的遍历value值,Map有一个values方法,返回的是value的Collection集合。通过遍历collection也可以遍历value,如
        Collection c = map.values();

        Iterator iterator = c.iterator();

        while(iterator.hasNext()) {
           Object value = iterator.next(); 
       }

	}
}


Java 编程中,`Map` 是一个核心接口,定义在 `java.util` 包中,用于表示键值对(Key-Value Pair)的集合。为了在代码中使用 `Map` 接口及其实现类(如 `HashMap`、`TreeMap`、`LinkedHashMap` 等),需要通过以下语句导入: ```java import java.util.Map; ``` 导入 `Map` 接口后,可以使用接口引用指向其具体实现类的对象,例如: ```java Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); ``` 这种写法体现了面向接口编程的思想,使代码更具灵活性和可扩展性。例如,未来若需替换为 `TreeMap` 实现,只需更改实例化部分即可,而接口引用无需修改: ```java Map<String, Integer> map = new TreeMap<>(); ``` `Map` 接口提供了操作键值对的核心方法,如 `put(K key, V value)` 用于添加或更新键值对,`get(Object key)` 用于根据键获取对应的值,`containsKey(Object key)` 和 `containsValue(Object value)` 分别用于判断键或值是否存在,`remove(Object key)` 用于删除指定键的映射关系等。 `Map` 接口还定义了 `entrySet()` 方法,用于获取键值对集合,便于遍历整个 `Map`。例如,使用增强型 `for` 循环遍历: ```java for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue()); } ``` 此外,`Map` 接口支持泛型,可以指定键和值的具体类型,从而在编译时提供类型检查,避免运行时类型转换错误。例如,`Map<String, Person>` 表示键为字符串类型、值为自定义 `Person` 类型的映射关系。 ### 使用 Map 接口的优势 `Map` 接口的引入使得开发者可以利用其统一的 API 操作不同的实现类,提高了代码的可维护性和可测试性。同时,接口的抽象特性也隐藏了具体实现的细节,使得上层逻辑无需关心底层实现方式。例如,在单元测试中,可以使用模拟对象(Mock)实现 `Map` 接口,以隔离外部依赖。 ### 注意事项 - `Map` 是接口,不能直接实例化,必须使用其实现类(如 `HashMap`、`TreeMap` 等)进行初始化。 - 使用 `Map` 接口引用可以提高代码的灵活性,但接口本身不提供具体实现细节。 - `Map` 的实现类在性能、线程安全、排序等方面存在差异,应根据具体需求选择合适的实现。
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