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临渊羡鱼不如退而结网

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转载 在 WF 4 中编写自定义控制流活动

控制流是指组织和执行程序中各个指令的方法。 在 Windows Workflow Foundation 4 (WF 4) 中,控制流活动掌控了一个或多个子活动的执行语义。 WF 4 活动工具箱中的示例包括:Sequence、Parallel、If、ForEach、Pick、Flowchart 和 Switch 等等。WF 运行时对 Sequence 或 Parallel 等控制流并

2013-03-29 11:44:04 1202

原创 Spring.Net配置

App.config: Objects.xml

2013-03-22 11:03:25 688

原创 NHibernate 中支持的三种继承策略

1、使用联合主键,你的持久化类必须重载Equals()和GetHashCode()方法。2、当持久化一个持久态的实例时,若该实例引用了一个临时态的实例会引发异常:   object references an unsaved transient instance - save the transient instance before flushing.    解决方法:   方案

2013-03-16 16:05:52 1795

转载 AutoResetEvent、ManualResetEvent、Mutex分析

在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送。可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。如果某个线程调用WaitOne方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号

2013-03-16 10:42:06 2305

转载 数据库外键的使用以及优缺点

主键和索引是不可少的,不仅可以优化数据检索速度,开发人员还省不其它的工作,矛盾焦点:数据库设计是否需要外键。这里有两个问题:一个是如何保证数据库数据的完整性和一致性;二是第一条对性能的影响。正方观点:1,由数据库自身保证数据一致性,完整性,更可靠,因为程序很难100%保证数据的完整性,而用外键即使在数据库服务器当机或者出现其他问题的时候,也能够最大限度的保证数据的一致性和完

2013-03-16 10:12:43 830

转载 NHibernate Inheritance Mapping 继承映射

参考PoEAA,继承的设计模式有:Concrete Table Inheritance(具体表继承)、Single Table Inheritance(单表继承)、Class Table Inheritance(类表继承)。Concrete Table Inheritance:父类为接口或抽象类,不需要存储,每一个子类使用一个独立的表。这种设计在关系型数据库上处理多态关联、查询

2013-03-15 15:51:35 1915

转载 浅谈AutoResetEvent的用法

今天在看一段DEMO代码的时候发现AutoResetEvent被反复用到,在MSND中查了资料同时到在网上搜到了一个很简短的例子,这个例子帮我理解AutoResetEvent的用法起了不少辅助作用,这里贴出来,希望对大家理解有所帮助:(代码都已经在VS2005中成功调试通过,注释是我的理解,只能起参考作用,呵呵)using System;using System.Threadin

2013-03-15 11:06:32 765

转载 多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(下)

前两篇简单介绍了线程同步lock,Monitor,同步事件EventWaitHandler,互斥体Mutex的基本用法,在此基础上,我们对它们用法进行比较,并给出什么时候需要锁什么时候不需要的几点建议。最后,介绍几个FCL中线程安全的类,集合类的锁定方式等,做为对线程同步系列的完善和补充。       1.几种同步方法的区别       lock和Monitor是.NET用一个特殊

2013-03-14 19:51:39 956

转载 C#多线程:深入了解线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(中)

本篇继续介绍WaitHandler类及其子类 Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法。.NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的“原子性”;另一种是信号灯操作,目的是保证多个线程按照一定顺序执行,如生产者线程要先于消费者线程执行。.N

2013-03-14 19:50:42 676

转载 多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(上)

本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希望通过本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释。让我们来看看这几个类的关系图: 1.lock关键字       lock是C#关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区

2013-03-14 19:49:45 613

转载 object references an unsaved transient instance - save the transient instance before flushing

异常1:not-null property references a null or transient value解决方法:将“一对多”关系中的“一”方,not-null设置为false(参考资料:http://www.thearcmind.com/confluence/pages/viewpage.action?pageId=212)异常2:org.hibernate.Tran

2013-03-11 17:56:16 656

原创 分享NHibernate在输出窗口显示调试SQL的log4net的集成配置

2013-03-11 15:52:41 2784

转载 关于工资的三个秘密

一个35岁左右的白骨精来找我们,她需要在两个工作里面做选择。一个是年薪30万的制片总监,一个是年薪10万的市场策划。她喜欢后者的节奏与内容,却被前面的工资吸引。我们仔细算了一下她的工作时间:前者是每天加班,节假日无休赶节目,每天工作近15个小时,后者则是8小时规律的生活。这样算下来,两者的时薪差不多,只是那份“好工作”把三年的活放到一年来做罢了。如果加上由此产生的未来医药费,简直比“坏工作”还不赚

2013-03-05 11:46:39 694

Go编程指南(高清带书签)

欢迎使用 Go 指南 指南的使用 欢迎来到Go 编程语言指南。本指南涵盖了该语言的大部分重要特性,主要包括: 学习如何使用本指南:包括如何在不同的课程之间切换,以及如何运行代码。 基础 一开始,将学习关于语言的所有基础内容。 定义变量、调用函数、以及在你学习下一课之前所需要了解的全部内容。 包、变量和函数。 学习 Go 程序的基本组件。 流程控制语句:for、if、else 和 switch 学习如何用条件、循环和开关语句控制代码的流程。 复杂类型: struct、slice 和 map 学习如何基于已有类型定义新的类型:本课涵盖了结构体、数组、slice 和 map。 方法和接口 学习如何为类型定义方法;如何定义接口;以及如何将所有内容贯通起来。 方法和接口 本课包含了方法和接口,可以用它们来定义对象和其行为。 并发 作为语言的核心部分,Go 提供了并发的特性。 这一部分概览了 goroutein 和 channel,以及如何使用它们来实现不同的并发模式。 并发 Go 将并发作为语言的核心构成。本课将对其进行介绍,并提供了一些示例来展示如何使用它们。

2018-09-03

ListPageView组件

Android market里软件列表,每页显示10条记录,没有显示上一页,下一页的按钮,依靠手滑动动态加载数据,当向下滚动时,最下边显示 Loading… 。数据加载结束,Loading底栏消失。此示例代码就是模仿实现这样的功能,里面提供了ListPageView组件方便重用。

2011-05-25

DataGridViewSummary

扩展DataGridView且具有数据统计及键盘快捷操作功能!!

2010-05-19

DrawTools2005_src

不错的c#画图库,学习gui的新手可参考!!

2010-02-25

空空如也

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