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原创 细说 #pragma pack(n)

在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。例如,下面的结构各成员空间分配情况:struct test {

2009-12-31 09:30:00 576

转载 I帧、P帧和B帧的特点

I帧:帧内编码帧I帧特点:1.它是一个全帧压缩编码帧。它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输;2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像;3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情;4.I帧不需要参考其他画面而生成;5.I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量);6.I帧是帧组GOP的基础帧(第一帧),在一组中只有一个I帧;7.I帧不需要考虑运动矢量;8.I帧所占数据的信息量比

2009-12-22 22:13:00 497

原创 struct 与 union 的区别

struct 与 union 的区别 在编程的时候,经常会遇到使用一个变量处理多种数据的情况,在这种情况下,如果我们不考虑使用类,那么就可以是struct(结构)和union(联合)来进行处理。那么,这两种结构之间到底有什么不同呢? 可以先看下面的一个小例子。 1 #include  iostream >  2 using   namespace  std; 3  4 <img

2009-12-21 16:15:00 741

原创 宏的妙用

1、概述 C++中出了const关键字以后,宏定义常量的功能已经不在被推荐使用。这使得宏似乎没有了用武之地。实际上,宏还可以做很多事情,笔者也难以全部列举。这里,仅仅列举几个典型的用法,希望大家能够从中获益。 2、实现多环境兼容 常见的情况是,我们实现了一个函数,希望它只在某种编译条件满足是被编译和使用。例如,我希望在源码中插入调试语句,以便以Debug方式运行时能够通过调试信息观察程序运行情

2009-12-17 09:58:00 501

转载 STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱(二)

2.使用STL中通用算法或容器成员函数删除元素的方法  以上手工编写for循环代码删除容器中元素的方法也有一些问题,如果判断条件特别复杂,又有循环判断的话,循环中间又有异常处理的话,++itVect的位置就要小心放置了,稍不留意就要出错。所以手工编写代码删除容器中元素的方法不太安全,代码重复,也不够优雅,要注意的地方很多。  对于这种情况,可以考虑使用STL中通用算法remvoe()和remove

2009-12-15 17:12:00 1207 1

转载 STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱(一)

 在STL(标准模板库)中经常会碰到要删除容器中部分元素的情况,本人在编程中就经常编写这方面的代码,在编码和测试过程中发现在STL中删除容器有很多陷阱,网上也有不少网友提到如何在STL中安全删除元素这些问题。本文将讨论编程过程中最经常使用的两个序列式容器vector、list中安全删除元素的方法和应该注意的问题, 其它如queue、stack等配接器容器(container adapter),由于

2009-12-15 17:08:00 999

AIX双机热备配置文档(HACMP配置)

AIX双机热备配置文档(HACMP配置整理),其中包括了热备实现高可用的原理(配多图),并且按照步骤,一步步的教你实现配置,在文档中有在AIX系统上实现的步骤画面截图,可谓是双机热备的最佳实践教材!

2011-09-15

DirectShow_SDK学习笔记(200多页)

DirectShow_SDK学习笔记,高手经过实践得出的真正的学习心得,其中包括了大量的实用的实例和一些关键的地方,绝非影印书本,是真正的PDF电子书,200多页,涵盖了作者的心血,希望对您有所帮助。

2009-11-13

基于UPNP的CyberLink库详细说明

开源库CyberLink是基于UPNP规范的一个库,在很多场合有着重要的应用,例如:遥控器开发等等......

2009-10-23

GDI+图像文字处理实例大全源代码(C#)

通过大量的C#语言实例让你对GDI+图形图像文字处理有更加深刻的认识,易于学习是本书最大优点。

2008-04-23

空空如也

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