android游戏开发初学之SurfaceView绘制界面

本文介绍了Android游戏开发中使用SurfaceView进行界面绘制的基础步骤,包括如何锁定画布、创建画笔以及绘制完成后如何解锁并提交画布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘制界面需要先锁定一个画布,创建画笔,绘制完成之后需要解锁画布并提交

package com.learn.swl.game;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

/**
 * Created by ADM on 2015/11/17.
 */
public class GameUi extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable{
    private boolean threadFlag;
    private  SurfaceHolder holder;
    private  Canvas canvas;
    public GameUi(Context context) {
        super(context);
        holder = getHolder();
        holder.addCallback(this);
    }
    private void DrawUI(){
        try {
            canvas = holder.lockCanvas();//锁定画布
            if(canvas!=null){
                Paint paint = new Paint();//创建画笔
                paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色
                canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, paint);//画一个矩形
            }
        }catch
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