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转载 关于android WebViewClient的方法解释
1、public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { view.loadUrl(url); return true; } 在点击请求的是链接是才会调用,重写此方法返回true表明点击网页里面的链接还是在当前的webview里跳转,不跳到浏览器那边。2、publi
2012-08-28 17:33:49 567
转载 Android之WebViewClient与WebChromeClient的区别
ANDROID应用开发的时候可能会用到WEBVIEW这个组件,使用过程中可能会接触到WEBVIEWCLIENT与WEBCHROMECLIENT,那么这两个类到底有什么不同呢?WebViewClient主要帮助WebView处理各种通知、请求事件的,比如:onLoadResourceonPageStartonPageFinishonReceiveErroronReceived
2012-08-28 17:32:25 699
转载 WebKit介绍及总结
一 . WebKit 简介 Webkit 是一个开放源代码的浏览器引擎 (web browser engine) ,最初的代码来自 KDE 的 KHTML 和 KJS( 均开放源代码 ) 。苹果公司在 Webkit 的基础上做了大量优化改进工作 ,此时的 Apple Webkit 已经和 Webkit 有了不少差别,最后开发出了著名的 Safari ,可以说 Safari
2012-08-28 16:10:03 2191
转载 android html5<video> 视频播放
android html5 视频播放public class JavaScriptInterface { private Activity activity; public JavaScriptInterface(Activity activiy) { this.activity = activiy; }
2012-08-27 16:47:47 1627
转载 Android context(Application/Activity)与内存泄露
android中的context可以做很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。 比如一个activity的onCreate: 01public v
2012-08-22 14:06:53 921
转载 嵌入式工程师面试题
转载自http://blog.csdn.net/yexinghai/article/details/4254283预处理器(Preprocessor)1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define
2012-08-21 17:07:48 725
转载 八大排序算法比较
转自http://blog.csdn.net/yexinghai/article/details/4649923插入排序1.直接插入排序原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。实现:Void InsertSort(Node
2012-08-21 17:03:11 440
原创 Android 多线程下载源码实现详细注释
贴出代码供参考:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
2012-08-15 16:20:51 1109
原创 java源代码详细注释 网络文件下载之分段下载(可扩展 断点续传)
直接贴出代码/*********************************************************************** * Module: DownloadConnection.java * Author: Administrator * Purpose: Defines the Class DownloadCon
2012-08-15 16:05:57 3035 1
原创 java 文件解压(zip或rar)源代码
分享文件解压的源码作为参考:修改文件路径即可使用下面代码, public static void zipGetIcon() throws IOException{ // TODO Auto-generated method stub ZipInputStream zis = new ZipInputStream(new FileInputStream("D:\\a.zi
2012-08-14 17:57:46 1312 1
原创 java 简单的握手连接Demo
一个关于webqq协议获取信息的Demo,通过这个协议从qq服务端返回响应的状态码。 package com.tiny.httpdemo;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.HttpURL
2012-08-14 17:51:39 1176
原创 java 下载网络资源的源码供参考
现在的连接地址可以替换比较简单的方法进行 网络资源的下载。 package com.****.****;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL
2012-08-14 17:45:15 1085
转载 一花一世界,一码一人生(程序猿的困惑)
从写下第一行代码,到现在已经超过10个年头. 渐渐老去,不能再每日通宵达旦地编码, 每天下班回到家,Checkout兼职代码,改上五十一百行,就收工开始发呆,什么都不想做...也许这就是平淡无奇的人生 谁知又被程序猿同志的经典状态给引发了当年的回忆,所以写下了这篇文章,与同学们共勉 程序猿,你还记得许多年前,是怎样一步一步开始程序人生的么? 从前看到一个项目总是想这个
2012-08-14 12:59:42 1983
转载 设计模式之十 --- 状态(State)模式
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7585207 【1】基本概念 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。【2】简单分析 我们先来看下该设计模式的UML的结构图【3】如何用Java语言实现该设计模式本篇文章以一个贴近现
2012-08-13 13:34:30 601
转载 设计模式之九 --- 外观(Facade)模式
【1】基本概念 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。【2】简单分析 我们先来看下该设计模式的UML结构图:【3】如何用java语言实现该设计模式:由于该设计模式比较简单,而且我们平时在开发项目的过程中经常会用到该设计模式的,我就不做过多的解析了
2012-08-13 11:54:06 631
转载 设计模式之八 --- 装饰模式(Decorator)
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7478788 【1】基本概念 装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。【2】简单分析 我们先来看下该设计模式的UML结构图上图是Decorator 模式的结构图,
2012-08-13 11:38:54 443
转载 设计模式之七 --- 观察者模式(Observer)
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7384951 【1】基本概念 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。【2】简单分析 我
2012-08-13 11:25:59 549
转载 设计模式之六 --- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7346893 每个模式都是针对一定问题的解决方案。抽象工厂模式面对的问题是多产品等级结构的系统设计。 在学习抽象工厂具体实例之前,应该明白两个重要的概念:产品族和产品等级。 产品族:是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。比如AMD的CPU和A
2012-08-13 11:24:27 594
转载 设计模式之四 --- 建造(Builder)模式
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7327200 【1】基本概念 建造(Builder)模式是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。【2】简单分析我们先来看一下该设计模式的UML结构图上图是Str
2012-08-13 11:09:04 398
转载 设计模式之五 --- 代理(Proxy)模式
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7330657 【1】基本概念 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大物件、档案或其它昂贵或无法复制的资源。【2】简单分析我们先看一下该设计模式的UML结构图:我们通过上面的结构图可
2012-08-13 11:07:57 382
转载 设计模式之三 --- 策略模式(Strategy Pattern) (java)
策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。【1】基本概念 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。【2】简单分析 我们先来看一
2012-08-13 10:32:43 426
转载 设计模式之二 --- Singleton 模式 (java)
转载自http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7318506 【1】基本概念 Singleton 是一种创建性模式,它用来确保只产生一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。对一些类来说,保证只有一个实例是很重要的,比如有的时候,数据库连接或 Socket 连接要受到一定的限制,必须保持同一时间只能有一个连接的存在。【2】简单
2012-08-13 10:19:33 410
转载 设计模式之一---工厂方法模式【Factory Method模式】 (java版)
点击打开链接http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7314118 转载地址 在设计模式中,Factory Method模式是一种比较简单的设计模式,应用比较广泛,但也是一种比较重要的设计模式之一。在很多地方我们都会看到xxxFactory这样命名的类,那么,什么是Factory Method,为什么要用这个模式,如何用Java语言来实现该模式
2012-08-13 09:53:35 681
转载 四种途径将HTML5应用变成android应用
作为下一代的网页语言,HTML5拥有很多让人期待已久的新特性。HTML5的优势之一在于能够实现跨平台游戏编码移植,现在已经有很多公司在移动设备上使用HTML5技术。随着HTML5跨平台支持的不断增强和智能手机的迅速普,HTML5技术有着非常好的发展前景,甚至有人预言HTML5将引燃移动平台游戏开发技术的新革命。 越来越多的开发者热衷于使用html5+JavaScript开发移
2012-08-08 13:33:33 1193
ListView中的点击事件注意及分页的功能
2013-06-13
VS2010 C++开发初学者开发实例(源码)
2012-07-20
Android 可直接点击的访问固定网站的应用。
2012-07-10
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