view事件分发

       view类是android系统中用于显示的一个类,用于界面的显示,在实际的开发中我们需要自定义view,各种view在一起经常会有各种冲突,所以了解一下view的事件分发是十分必要的。

public class MainActivity extends Activity {
	private Button btn;
	

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		btn=(Button) findViewById(R.id.btn);
		btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				System.out.println("click");
				
			}
		});
		btn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
			System.out.println("touch")
			return false;
		}
		});
	}
}
这段代码执行后会输出两次touch,输出一次click。如果把ontouch的返回值改成true,那么onclick事件中的内容就不会执行。每个控件在创建的时候都会执行dispatchTouchEvent方法。

/**
     * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
     * view if it is the target.
     *
     * @param event The motion event to be dispatched.
     * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
     */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                return true;
            }

            if (onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }
        return false;
    }



      通过第16行的代码可以知道如果控件是可以点击的,并且添加setOnTouchListener和onTouch方法的返回值是true时,dispatchTouchEvent返回值就会编程true。onclick方法就不会被执行。如果不满足,就会进入onTouchEvent方法。
 /**
     * Implement this method to handle touch screen motion events.
     *
     * @param event The motion event.
     * @return True if the event was handled, false otherwise.
     */
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final int viewFlags = mViewFlags;

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                    (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
        }

        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }
                        removeTapCallback();
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true);
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    final int x = (int) event.getX();
                    final int y = (int) event.getY();

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }
            return true;
        }

        return false;
    }

 在这个方法中,会对外部的动作进行捕获,如果给控件添加了点击事件,在执行完ACTION_UP后会跳转到performClick(),进而执行onclick方法。onclick方法的本质也就是一次按下,一次抬起的动作。


如果是一个自定义控件呢?

public class MyLayout extends LinearLayout {

	public MyLayout(Context context) {
		super(context);
		
	}

	public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		
	}

	
public class MainActivity extends Activity {
	private MyLayout ll;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		ll = (MyLayout) findViewById(R.id.mv);
		ll.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				System.out.println("click");
			}
		});
		
		ll.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				System.out.println("touch");
				return true;
			}
		});
	}
}


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:zlb="http://schemas.android.com/apk/res/com.zlb.myview"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
    
    <com.zlb.myview.MyLayout 
        android:id="@+id/mv"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:orientation="vertical"
        
        
        >
        
        <Button 
            android:layout_marginTop="50dp"
            android:id="@+id/btn"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:text="button"
            />
    </com.zlb.myview.MyLayout>

   

</RelativeLayout>

点击button会没有反应,点击其它的区域会执行ontouch方法。LinearLayout继承与viewgroup,viewgroup继承自view类,最终会调用view的dispatchTouchEvent方法。不同的是viewgroup有 一个onInterceptTouchEvent方法。
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }


        重写这个方法,将返回值置为true,onclick事件就会执行了。事件在传递的时候,先传递给viewgroup,如果onInterceptTouchEvent的返回值为true,就进行拦截,有ontouch方法处理,否则景事件一级一级的传递,传到view。

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