i++的线程安全性

该文章原创,转摘时请表明出处http://blog.csdn.net/sapair/archive/2009/06/05/4243974.aspx

 

i++的线程安全性可以总结如下:

(1)如果i是局部变量,那么是可重入的,也就是线程安全的。

(2)如果i是全局变量,则同一进程的不同线程都可能访问到该变量,因而是线程不安全的。

 

上面这两点比较清晰,具体原因我将在下面解释:

本质上来讲,i并不是因为是全局变量才说是线程不安全的。其实其本质原因是i++这个操作并不是原子的,如果这是原子操作的话,具有不可分特性,那么即便是所有线程都能访问到,也都是线程安全的。

i++最终被编译后的反汇编代码大概如下:

mov eax,【xxxxxxxx】

inc   eax

一条c语句已经被分为两条操作指令,那么在这两条操作指令执行之间,可能由于中断而被调度到不同线程,于是,不安全性就产生了。当然了,这并不是说单条汇编语句就是线程安全的,这取决于CPU架构,因为单条汇编指令可能在多个CPU时钟周期内进行,有些CPU架构可以在任何一个时钟周期内响应中断,对于这样的CPU,就是单条指令都不是安全的。当然了,现在的CPU大部分都是一条指令执行完后才能响应中断的。想要进行原子操作,方法有很多种,其中一种比较简单的是在原子语句之间先关闭中断,然后进行原子操作后再打开中断就OK了。

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在C语言中,i++操作符本身是不具备线程安全的。当多个线程同时对同一个变量进行i++操作时,可能会出现竞态条件(Race Condition)的问题。 竞态条件是指多个线程对共享资源的访问产生冲突,导致程序执行结果与期望不符。在i++操作中,实际上包含了读取变量i的值、对其进行加1操作、将结果写回变量i这三个步骤。如果多个线程同时执行这些步骤,就可能导致结果不确定或错误。 为了保证线程安全,可以采取以下措施之一: 1. 使用互斥锁(Mutex Lock):在每个线程访问i++操作之前,首先获取一个互斥锁,确保只有一个线程能够执行i++操作,其他线程需要等待锁的释放。这样可以避免竞态条件的发生。 2. 使用原子操作(Atomic Operation):一些编程语言和库提供了原子操作的支持,这些操作可以保证在执行期间不会被中断,从而避免了竞态条件。在C语言中,可以使用GCC内置的原子操作函数(如__sync_fetch_and_add)或者C11标准中的原子操作类型(如atomic_int)来实现线程安全的i++操作。 3. 使用线程局部存储(Thread-Local Storage):如果每个线程都有自己的i变量副本,那么就不会有竞态条件的问题。可以使用线程局部存储来实现每个线程都有独立的i变量。 需要注意的是,以上措施都需要根据具体情况和需求来选择和实现。在多线程环境下,对共享资源的访问需要谨慎处理,确保线程安全

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